该Java应用程序中有三个类:Lader、Circle和主类A。具体要求如下:Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有计算面积的方法,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有计算周长和面积的方法,包括一个构造方法对半径进行初始化。主类A用来测试类Lader和类Circle的功能。

时间: 2023-06-09 15:07:35 浏览: 49
好的,您的问题是关于Java应用程序中Lader、Circle和主类A的要求。Lader类具有上底、下底、高、面积属性和计算面积的方法,并且使用构造方法对上底、下底、高进行初始化。Circle类具有半径、周长和面积属性和计算周长和面积的方法,并且使用构造方法对半径进行初始化。主类A用来测试Lader和Circle类的功能。请问您有什么具体问题需要我回答吗?
相关问题

【1】编写一个java应用程序,该程序中有3个类:lader、circle和主类a。 具体要求如下: [1].lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。 [2].circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能,包括一个构造方法对半径进行初始化。 主类a用来测试类lader和类circle的功能

以下是 Java 代码示例,包含 Lader 类和 Circle 类的定义以及它们的主要功能: ```java // Lader 类定义 public class Lader { private double upper, bottom, height, area; public Lader(double upper, double bottom, double height) { this.upper = upper; this.bottom = bottom; this.height = height; this.area = (upper + bottom) * height / 2; } public double getUpper() { return upper; } public void setUpper(double upper) { this.upper = upper; } public double getBottom() { return bottom; } public void setBottom(double bottom) { this.bottom = bottom; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getArea() { return area; } public void setArea(double area) { this.area = area; } public void buildLader() { System.out.println("开始建造梯形..."); // 建造梯形的具体实现代码 System.out.println("梯形建造完成!"); } } // Circle 类定义 public class Circle { private double radius, perimeter, area; public Circle(double radius) { this.radius = radius; this.perimeter = 2 * Math.PI * radius; this.area = Math.PI * radius * radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double getPerimeter() { return perimeter; } public void setPerimeter(double perimeter) { this.perimeter = perimeter; } public double getArea() { return area; } public void setArea(double area) { this.area = area; } public void buildCircle() { System.out.println("开始建造圆形..."); // 建造圆形的具体实现代码 System.out.println("圆形建造完成!"); } } ``` 以上代码定义了 Lader 类和 Circle 类,Lader 类有上底、下底、高和面积等属性,可以通过 buildLader() 方法来建造梯形;Circle 类有半径、周长和面积等属性,可以通过 buildCircle() 方法来建造圆形。 接下来,可以对这两个类进行测试: ```java public static void main(String[] args) { // 测试 Lader 类 Lader lader = new Lader(2.0, 4.0, 3.0); System.out.println("梯形的上底为:" + lader.getUpper()); System.out.println("梯形的下底为:" + lader.getBottom()); System.out.println("梯形的高为:" + lader.getHeight()); System.out.println("梯形的面积为:" + lader.getArea()); lader.buildLader(); // 测试 Circle 类 Circle circle = new Circle(2.0); System.out.println("圆形的半径为:" + circle.getRadius()); System.out.println("圆形的周长为:" + circle.getPerimeter()); System.out.println("圆形的面积这段Java代码定义了两个类:Lader和Circle。Lader类有一个构造函数和许多getter和setter方法,它表示一个梯形,具有上底、下底、高和面积等属性,并且可以使用buildLader()方法来建造梯形。Circle类也有一个构造函数和许多getter和setter方法,它表示一个圆,具有半径、周长和面积等属性。这两个类都包含在一个Java文件中,并且有一些简单的注释来解释它们的用途。

编写一个java应用程序,该程序中有3个类:Trangle,Lader和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。具体要求如下: Trangle类具有类型为double的三个边,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的方法。另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。 Lader类具有类型为double的上底、下底、高属性,具有返回面积的方法。 Circle类具有类型为double的半径属性,具有返回周长、面积的功能。

以下是符合要求的Java程序: Trangle类: ```java public class Trangle { private double side1; private double side2; private double side3; private boolean isValid; public Trangle(double side1, double side2, double side3) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; // 判断三个数能否构成三角形 if (side1 + side2 > side3 && side1 + side3 > side2 && side2 + side3 > side1) { this.isValid = true; } else { this.isValid = false; } } public double getSide1() { return side1; } public double getSide2() { return side2; } public double getSide3() { return side3; } public boolean isValid() { return isValid; } public void setSide1(double side1) { this.side1 = side1; } public void setSide2(double side2) { this.side2 = side2; } public void setSide3(double side3) { this.side3 = side3; } public double getPerimeter() { return side1 + side2 + side3; } public double getArea() { double p = getPerimeter() / 2; return Math.sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3)); } } ``` Lader类: ```java public class Lader { private double upperBottom; private double lowerBottom; private double height; public Lader(double upperBottom, double lowerBottom, double height) { this.upperBottom = upperBottom; this.lowerBottom = lowerBottom; this.height = height; } public double getUpperBottom() { return upperBottom; } public double getLowerBottom() { return lowerBottom; } public double getHeight() { return height; } public double getArea() { return (upperBottom + lowerBottom) * height / 2; } } ``` Circle类: ```java public class Circle { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } ``` 可以在主函数中进行测试: ```java public static void main(String[] args) { // 测试Trangle类 Trangle trangle = new Trangle(3, 4, 5); System.out.println("Trangle perimeter: " + trangle.getPerimeter()); System.out.println("Trangle area: " + trangle.getArea()); // 修改边长 trangle.setSide1(5); System.out.println("Trangle perimeter: " + trangle.getPerimeter()); System.out.println("Trangle area: " + trangle.getArea()); // 测试Lader类 Lader lader = new Lader(3, 5, 4); System.out.println("Lader area: " + lader.getArea()); // 测试Circle类 Circle circle = new Circle(2); System.out.println("Circle perimeter: " + circle.getPerimeter()); System.out.println("Circle area: " + circle.getArea()); } ```

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