该Java应用程序中有三个类:Lader、Circle和主类A。具体要求如下:Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有计算面积的方法,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有计算周长和面积的方法,包括一个构造方法对半径进行初始化。主类A用来测试类Lader和类Circle的功能。
时间: 2023-06-09 08:07:35 浏览: 124
好的,您的问题是关于Java应用程序中Lader、Circle和主类A的要求。Lader类具有上底、下底、高、面积属性和计算面积的方法,并且使用构造方法对上底、下底、高进行初始化。Circle类具有半径、周长和面积属性和计算周长和面积的方法,并且使用构造方法对半径进行初始化。主类A用来测试Lader和Circle类的功能。请问您有什么具体问题需要我回答吗?
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【1】编写一个java应用程序,该程序中有3个类:lader、circle和主类a。 具体要求如下: [1].lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。 [2].circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能,包括一个构造方法对半径进行初始化。 主类a用来测试类lader和类circle的功能
以下是 Java 代码示例,包含 Lader 类和 Circle 类的定义以及它们的主要功能:
```java
// Lader 类定义
public class Lader {
private double upper, bottom, height, area;
public Lader(double upper, double bottom, double height) {
this.upper = upper;
this.bottom = bottom;
this.height = height;
this.area = (upper + bottom) * height / 2;
}
public double getUpper() {
return upper;
}
public void setUpper(double upper) {
this.upper = upper;
}
public double getBottom() {
return bottom;
}
public void setBottom(double bottom) {
this.bottom = bottom;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getArea() {
return area;
}
public void setArea(double area) {
this.area = area;
}
public void buildLader() {
System.out.println("开始建造梯形...");
// 建造梯形的具体实现代码
System.out.println("梯形建造完成!");
}
}
// Circle 类定义
public class Circle {
private double radius, perimeter, area;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
this.perimeter = 2 * Math.PI * radius;
this.area = Math.PI * radius * radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getPerimeter() {
return perimeter;
}
public void setPerimeter(double perimeter) {
this.perimeter = perimeter;
}
public double getArea() {
return area;
}
public void setArea(double area) {
this.area = area;
}
public void buildCircle() {
System.out.println("开始建造圆形...");
// 建造圆形的具体实现代码
System.out.println("圆形建造完成!");
}
}
```
以上代码定义了 Lader 类和 Circle 类,Lader 类有上底、下底、高和面积等属性,可以通过 buildLader() 方法来建造梯形;Circle 类有半径、周长和面积等属性,可以通过 buildCircle() 方法来建造圆形。
接下来,可以对这两个类进行测试:
```java
public static void main(String[] args) {
// 测试 Lader 类
Lader lader = new Lader(2.0, 4.0, 3.0);
System.out.println("梯形的上底为:" + lader.getUpper());
System.out.println("梯形的下底为:" + lader.getBottom());
System.out.println("梯形的高为:" + lader.getHeight());
System.out.println("梯形的面积为:" + lader.getArea());
lader.buildLader();
// 测试 Circle 类
Circle circle = new Circle(2.0);
System.out.println("圆形的半径为:" + circle.getRadius());
System.out.println("圆形的周长为:" + circle.getPerimeter());
System.out.println("圆形的面积这段Java代码定义了两个类:Lader和Circle。Lader类有一个构造函数和许多getter和setter方法,它表示一个梯形,具有上底、下底、高和面积等属性,并且可以使用buildLader()方法来建造梯形。Circle类也有一个构造函数和许多getter和setter方法,它表示一个圆,具有半径、周长和面积等属性。这两个类都包含在一个Java文件中,并且有一些简单的注释来解释它们的用途。
编写一个java应用程序,该程序中有3个类:Trangle,Lader和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。具体要求如下: Trangle类具有类型为double的三个边,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的方法。另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。 Lader类具有类型为double的上底、下底、高属性,具有返回面积的方法。 Circle类具有类型为double的半径属性,具有返回周长、面积的功能。
以下是符合要求的Java程序:
Trangle类:
```java
public class Trangle {
private double side1;
private double side2;
private double side3;
private boolean isValid;
public Trangle(double side1, double side2, double side3) {
this.side1 = side1;
this.side2 = side2;
this.side3 = side3;
// 判断三个数能否构成三角形
if (side1 + side2 > side3 && side1 + side3 > side2 && side2 + side3 > side1) {
this.isValid = true;
} else {
this.isValid = false;
}
}
public double getSide1() {
return side1;
}
public double getSide2() {
return side2;
}
public double getSide3() {
return side3;
}
public boolean isValid() {
return isValid;
}
public void setSide1(double side1) {
this.side1 = side1;
}
public void setSide2(double side2) {
this.side2 = side2;
}
public void setSide3(double side3) {
this.side3 = side3;
}
public double getPerimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
public double getArea() {
double p = getPerimeter() / 2;
return Math.sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3));
}
}
```
Lader类:
```java
public class Lader {
private double upperBottom;
private double lowerBottom;
private double height;
public Lader(double upperBottom, double lowerBottom, double height) {
this.upperBottom = upperBottom;
this.lowerBottom = lowerBottom;
this.height = height;
}
public double getUpperBottom() {
return upperBottom;
}
public double getLowerBottom() {
return lowerBottom;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public double getArea() {
return (upperBottom + lowerBottom) * height / 2;
}
}
```
Circle类:
```java
public class Circle {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
```
可以在主函数中进行测试:
```java
public static void main(String[] args) {
// 测试Trangle类
Trangle trangle = new Trangle(3, 4, 5);
System.out.println("Trangle perimeter: " + trangle.getPerimeter());
System.out.println("Trangle area: " + trangle.getArea());
// 修改边长
trangle.setSide1(5);
System.out.println("Trangle perimeter: " + trangle.getPerimeter());
System.out.println("Trangle area: " + trangle.getArea());
// 测试Lader类
Lader lader = new Lader(3, 5, 4);
System.out.println("Lader area: " + lader.getArea());
// 测试Circle类
Circle circle = new Circle(2);
System.out.println("Circle perimeter: " + circle.getPerimeter());
System.out.println("Circle area: " + circle.getArea());
}
```
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