给我一个蒂有数据的新颖的统计学安例,并进行相关统计分析

时间: 2024-05-28 07:12:51 浏览: 15
假设我们有一份关于学生体重的数据,其中包括了男女生的体重信息。我们想要分析男女生的体重是否存在显著差异。 首先,我们可以进行描述性统计分析,比如计算男女生体重的均值、标准差、最大值、最小值等,来了解数据的分布情况。此外,我们还可以绘制箱线图来观察男女生体重的分布情况。 接着,我们可以进行假设检验来验证男女生体重是否存在显著差异。假设我们设立的零假设是“男女生体重无差异”,备择假设是“男女生体重存在显著差异”。我们可以采用 t 检验或者 Mann-Whitney U 检验(非参数检验)来进行假设检验。 最后,我们可以计算男女生体重的效应大小,比如 Cohen's d 或者 Hedges' g,来评估男女生体重的差异程度。如果效应大小较大,则说明男女生体重的差异比较显著。
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给一个西瓜特征有纹理、根蒂、色泽、触感的数据表格来创建西瓜是否是好瓜的决策树

好的,以下是一个西瓜的特征数据表格,我们将使用它来创建一个决策树,预测西瓜是否是好瓜: | 编号 | 纹理 | 根蒂 | 色泽 | 触感 | 是否是好瓜 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1 | 清晰 | 蜷缩 | 青绿 | 硬挺 | 是 | | 2 | 清晰 | 蜷缩 | 乌黑 | 硬挺 | 是 | | 3 | 清晰 | 蜷缩 | 浅白 | 硬挺 | 否 | | 4 | 清晰 | 稍蜷 | 浅白 | 硬挺 | 是 | | 5 | 清晰 | 稍蜷 | 青绿 | 软粘 | 是 | | 6 | 模糊 | 稍蜷 | 青绿 | 硬挺 | 否 | | 7 | 模糊 | 蜷缩 | 浅白 | 硬挺 | 否 | | 8 | 模糊 | 稍蜷 | 浅白 | 软粘 | 否 | | 9 | 模糊 | 蜷缩 | 青绿 | 软粘 | 否 | | 10 | 清晰 | 稍蜷 | 浅白 | 软粘 | 否 | 我们需要根据这个数据表格来创建一个决策树,以下是一个简单的决策树: ``` 如果色泽是乌黑或浅白: 如果触感是硬挺: 则是好瓜 否则: 则不是好瓜 否则: 如果纹理是清晰: 如果根蒂是蜷缩: 则是好瓜 否则: 则不是好瓜 否则: 则不是好瓜 ``` 这个决策树的意思是,如果西瓜的色泽是乌黑或浅白,且触感是硬挺,那么它就是好瓜;如果色泽不是乌黑或浅白,那么就需要进一步判断。如果纹理是清晰,且根蒂是蜷缩,那么它就是好瓜;否则就不是好瓜。

用c++写一个判断西瓜好坏的决策树代码,并附上注释和训练数据

好的,下面是C++代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义西瓜的属性结构体 struct Watermelon { int color; // 颜色,0代表青绿,1代表乌黑,2代表浅白 float root; // 根蒂,0代表蜷缩,1代表稍蜷,2代表硬挺 float sound; // 敲声,0代表沉闷,1代表浊响,2代表清脆 int good; // 是否好瓜,0代表否,1代表是 }; // 定义训练数据 Watermelon train_data[] = { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0}, {1, 0, 1, 1}, {2, 0, 1, 1}, {2, 1, 0, 1}, {2, 2, 1, 0}, {1, 1, 0, 1}, {0, 2, 1, 0}, {0, 1, 0, 1}, {2, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1}, {2, 1, 0, 0} }; // 计算数据集中好瓜和坏瓜的个数 void count_good_bad(Watermelon *data, int len, int &good, int &bad) { good = 0; bad = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { if (data[i].good == 1) { good++; } else { bad++; } } } // 计算数据集中给定属性的某个值的好瓜和坏瓜的个数 void count_good_bad_by_attr(Watermelon *data, int len, int attr, float value, int &good, int &bad) { good = 0; bad = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { if (data[i].good == 1 && data[i].color == value) { good++; } else if (data[i].good == 0 && data[i].color == value) { bad++; } } } // 计算数据集中给定两个属性的某个值的好瓜和坏瓜的个数 void count_good_bad_by_attr(Watermelon *data, int len, int attr1, float value1, int attr2, float value2, int &good, int &bad) { good = 0; bad = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { if (data[i].good == 1 && data[i].color == value1 && data[i].root == value2) { good++; } else if (data[i].good == 0 && data[i].color == value1 && data[i].root == value2) { bad++; } } } // 计算数据集中给定三个属性的某个值的好瓜和坏瓜的个数 void count_good_bad_by_attr(Watermelon *data, int len, int attr1, float value1, int attr2, float value2, int attr3, float value3, int &good, int &bad) { good = 0; bad = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { if (data[i].good == 1 && data[i].color == value1 && data[i].root == value2 && data[i].sound == value3) { good++; } else if (data[i].good == 0 && data[i].color == value1 && data[i].root == value2 && data[i].sound == value3) { bad++; } } } // 训练决策树 void train_decision_tree(Watermelon *data, int len, int depth) { int good, bad; count_good_bad(data, len, good, bad); if (good == 0 || bad == 0) { if (good == 0) { cout << "这是个坏瓜" << endl; } else { cout << "这是个好瓜" << endl; } return; } if (depth == 0) { if (good > bad) { cout << "这是个好瓜" << endl; } else { cout << "这是个坏瓜" << endl; } return; } // 选择最优属性 float info_gain, max_info_gain = -1; int best_attr = -1; for (int i = 0; i < 3; i++) { int num_values; float values[3]; if (i == 0) { num_values = 3; values[0] = 0; values[1] = 1; values[2] = 2; } else { num_values = 2; values[0] = 0; values[1] = 1; } for (int j = 0; j < num_values; j++) { int temp_good, temp_bad; if (i == 0) { count_good_bad_by_attr(data, len, i, values[j], temp_good, temp_bad); } else if (i == 1) { count_good_bad_by_attr(data, len, i, values[j], 2, 0, temp_good, temp_bad); } else { count_good_bad_by_attr(data, len, i, values[j], 0, 0, 1, 1, temp_good, temp_bad); } float p_good = (float)temp_good / (float)(temp_good + temp_bad); float p_bad = (float)temp_bad / (float)(temp_good + temp_bad); float temp_info_gain = -p_good * log2(p_good) - p_bad * log2(p_bad); if (temp_info_gain > max_info_gain) { max_info_gain = temp_info_gain; best_attr = i; } } } // 根据最优属性划分子数据集并递归训练 if (best_attr == 0) { int num_values = 3; float values[3]; values[0] = 0; values[1] = 1; values[2] = 2; for (int j = 0; j < num_values; j++) { int temp_good, temp_bad; count_good_bad_by_attr(data, len, best_attr, values[j], temp_good, temp_bad); cout << "如果颜色是" << values[j] << ":"; if (temp_good == 0 || temp_bad == 0) { if (temp_good == 0) { cout << "这是个坏瓜" << endl; } else { cout << "这是个好瓜" << endl; } } else { Watermelon *sub_data = new Watermelon[temp_good + temp_bad]; int index = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { if (data[k].color == values[j]) { sub_data[index++] = data[k]; } } train_decision_tree(sub_data, index, depth - 1); } } } else if (best_attr == 1) { int num_values = 2; float values[2]; values[0] = 0; values[1] = 1; for (int j = 0; j < num_values; j++) { int temp_good, temp_bad; count_good_bad_by_attr(data, len, best_attr, values[j], 2, 0, temp_good, temp_bad); cout << "如果根蒂是" << values[j] << ":"; if (temp_good == 0 || temp_bad == 0) { if (temp_good == 0) { cout << "这是个坏瓜" << endl; } else { cout << "这是个好瓜" << endl; } } else { Watermelon *sub_data = new Watermelon[temp_good + temp_bad]; int index = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { if (data[k].root == values[j]) { sub_data[index++] = data[k]; } } train_decision_tree(sub_data, index, depth - 1); } } } else { int num_values = 2; float values[2]; values[0] = 0; values[1] = 1; for (int j = 0; j < num_values; j++) { int temp_good, temp_bad; count_good_bad_by_attr(data, len, best_attr, values[j], 0, 0, 1, 1, temp_good, temp_bad); cout << "如果敲声是" << values[j] << ":"; if (temp_good == 0 || temp_bad == 0) { if (temp_good == 0) { cout << "这是个坏瓜" << endl; } else { cout << "这是个好瓜" << endl; } } else { Watermelon *sub_data = new Watermelon[temp_good + temp_bad]; int index = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { if (data[k].sound == values[j]) { sub_data[index++] = data[k]; } } train_decision_tree(sub_data, index, depth - 1); } } } } int main() { train_decision_tree(train_data, 14, 3); return 0; } ``` 训练数据如下: ``` 颜色 根蒂 敲声 是否好瓜 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 2 0 1 1 2 1 0 1 2 2 1 0 1 1 0 1 0 2 1 0 0 1 0 1 2 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 2 1 0 0 ``` 其中,颜色属性的值为0代表青绿,1代表乌黑,2代表浅白;根蒂属性的值为0代表蜷缩,1代表稍蜷,2代表硬挺;敲声属性的值为0代表沉闷,1代表浊响,2代表清脆;是否好瓜属性的值为0代表否,1代表是。

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