osgearth设置雾效

时间: 2023-08-25 20:07:35 浏览: 58
我理解您的问题是如何在osgEarth中设置雾效果。在osgEarth中,可以使用EarthView::setFog()函数来设置雾效。以下是设置雾效的示例代码: ```cpp #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarthUtil/Fog> osg::ref_ptr<osgEarth::Util::Fog> fog = new osgEarth::Util::Fog(); fog->setEnabled(true); fog->setColor(osg::Vec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)); fog->setMode(osg::Fog::LINEAR); fog->setStart(1000.0); fog->setEnd(5000.0); osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::MapNode::findMapNode(rootNode); if (mapNode) { osgEarth::EarthView* ev = dynamic_cast<osgEarth::EarthView*>(mapNode->getOrCreateStateSet()->getUniform("oe_earth_view_proj")->getOrCreateViewport()); if (ev) { ev->setFog(fog.get()); } } ``` 这里的rootNode是场景图的根节点。在地图节点中找到视图后,可以使用setFog()函数来将上面创建的雾效应用于视图中。

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