C++流的streambuf详解及TCP流的实现
时间: 2024-04-21 10:08:06 浏览: 294
streambuf是C++中I/O操作的核心部分之一,它负责管理输入和输出缓冲区,同时提供一些读取和写入数据的方法,是C++流的基础组件之一。
streambuf类的一个常见用途是实现网络通信中的TCP流。TCP流是指通过TCP协议进行数据传输的数据流,其特点是有序、可靠、面向连接和全双工通信。下面我们来介绍一下如何使用streambuf实现TCP流的读写。
首先,我们需要创建一个socket连接并建立TCP连接,这个过程可以使用C++中的socket API来实现。接着,我们需要创建一个streambuf对象用于管理输入和输出缓冲区。然后我们可以将socket的输入输出流与streambuf对象关联起来,这样就可以使用streambuf提供的接口对输入输出进行管理了。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用streambuf实现TCP流的读写:
```c++
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
using namespace std;
const int BUFFER_SIZE = 1024;
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc <= 2) {
cout << "Usage: " << basename(argv[0]) << " ip_address port_number" << endl;
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
struct sockaddr_in server_address;
bzero(&server_address, sizeof(server_address));
server_address.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, ip, &server_address.sin_addr);
server_address.sin_port = htons(port);
int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
cout << "socket error" << endl;
return 1;
}
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) {
cout << "connect error" << endl;
return 1;
}
char buffer[BUFFER_SIZE];
memset(buffer, '\0', BUFFER_SIZE);
streambuf* read_buffer = new streambuf();
streambuf* write_buffer = new streambuf();
read_buffer->pubsetbuf(buffer, BUFFER_SIZE);
write_buffer->pubsetbuf(buffer, BUFFER_SIZE);
istream input(read_buffer);
ostream output(write_buffer);
while (true) {
cout << "> ";
string line;
getline(cin, line);
if (line == "quit") break;
output << line << endl;
output.flush();
memset(buffer, '\0', BUFFER_SIZE);
int bytes_read = recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
if (bytes_read <= 0) {
cout << "Connection closed by peer" << endl;
break;
}
read_buffer->sputn(buffer, bytes_read);
string response;
getline(input, response);
cout << response << endl;
}
close(sockfd);
delete read_buffer;
delete write_buffer;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了C++中的iostream库来进行输入输出操作。我们创建了两个streambuf对象分别用于管理读取和写入缓冲区。然后我们将这两个streambuf对象与输入和输出流关联起来,这样就可以使用iostream库提供的接口来进行输入输出了。
在主循环中,我们先从终端读取用户输入的数据,并将其写入到输出缓冲区中。接着我们调用output.flush()将输出缓冲区中的数据发送到socket中。然后我们从socket中读取数据,并将其写入到读取缓冲区中。最后,我们从读取缓冲区中读取数据,并输出到终端中。
需要注意的是,上面的代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑一些细节问题,比如错误处理、缓冲区溢出等等。
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