UpdateData(true);

时间: 2024-05-18 21:10:48 浏览: 113
在MFC中,UpdateData(true)函数用于将变量中的数据显示到控件上,通常在对话框初始化时或者在响应某些事件时使用。当参数为true时,该函数将从变量中获取数据并显示到控件上,如果变量中的数据无效或者数据类型不匹配,将返回FALSE;如果参数为false,则将从控件中获取数据并保存到变量中。 需要注意的是,UpdateData函数只能在主线程中调用,因为它需要访问窗口控件和窗口消息队列,如果在子线程中调用会导致程序崩溃或者出现不可预料的错误。如果需要在子线程中更新窗口控件,可以使用PostMessage函数向主线程发送消息,在主线程中处理消息并更新控件。
相关问题

UpdateData(TRUE);

`UpdateData(TRUE)` 是 MFC 中 `CDataExchange` 类的成员函数,用于将窗口控件的值更新到对应的变量中。 在 MFC 中,窗口控件和变量之间可以通过 DDX(Data Exchange)机制进行关联,从而实现双向数据绑定。DDX 机制通过 `DoDataExchange` 函数实现,该函数会自动调用 `CDataExchange` 类的成员函数来更新控件和变量的值。而 `UpdateData` 函数则是 `CDataExchange` 类的一个封装,用于手动触发数据更新操作。 具体来说,`UpdateData(TRUE)` 函数会将窗口控件的值更新到对应的变量中,即从控件到变量的数据传输。如果控件的值无效或不合法,将会弹出一个消息框提示用户,并返回 `FALSE`。而 `UpdateData(FALSE)` 函数则是将变量的值更新到对应的控件中,即从变量到控件的数据传输。 下面是一个简单的示例,用于将文本框的值更新到 `m_strName` 变量中: ```cpp // 控件变量映射宏 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, m_strName); void CMyDialog::OnOK() { if (UpdateData(TRUE)) // 将文本框的值更新到 m_strName 变量中 { // 数据有效,可以进行后续操作 // ... } } ``` 需要注意的是,在调用 `UpdateData(TRUE)` 函数前,需要先进行控件变量的映射,即使用 `DDX_` 宏将控件和变量进行关联。另外,`UpdateData` 函数只能在窗口消息处理函数中调用,不能在其他线程中直接调用。

mfc updatedata的true和false

mfc中的updatedata函数有两个参数,第一个参数是一个bool类型的值,表示是否将控件中的数据更新到变量中;第二个参数是一个bool类型的值,表示是否将变量中的数据更新到控件中。 当第一个参数为true时,表示将控件中的数据更新到变量中;当第一个参数为false时,表示不更新。 当第二个参数为true时,表示将变量中的数据更新到控件中;当第二个参数为false时,表示不更新。

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