用lua语言编程判断矩阵的秩
时间: 2023-07-27 19:24:28 浏览: 94
以下是使用 Lua 语言编写的判断矩阵的秩的程序示例:
```lua
-- 定义矩阵
local matrix = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
}
-- 矩阵行数和列数
local rows = #matrix
local cols = #matrix[1]
-- 初始化秩为行数
local rank = rows
-- 遍历矩阵的每一列
for j = 1, cols do
local pivot_row = -1 -- 初始化主元所在行为-1
-- 找到当前列的主元
for i = j, rows do
if matrix[i][j] ~= 0 then
pivot_row = i
break
end
end
-- 如果当前列没有主元则继续下一列
if pivot_row == -1 then
rank = rank - 1
goto continue
end
-- 如果当前列有主元,则将主元所在行交换到第j行
if pivot_row ~= j then
matrix[pivot_row], matrix[j] = matrix[j], matrix[pivot_row]
end
-- 将主元所在列下方的元素消去
for i = j + 1, rows do
local factor = matrix[i][j] / matrix[j][j]
for k = j, cols do
matrix[i][k] = matrix[i][k] - factor * matrix[j][k]
end
end
::continue::
end
print("矩阵的秩为 " .. rank)
```
此程序首先定义了一个矩阵,并得到矩阵的行数和列数,然后遍历矩阵的每一列,找到当前列的主元,如果当前列没有主元则秩减1,如果有则将主元所在行交换到第j行,并将主元所在列下方的元素消去。最终得到矩阵的秩。
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