VS2022 srand

时间: 2023-09-30 11:09:54 浏览: 99
在 Visual Studio 2022 中,你可以使用 `srand()` 函数来初始化随机数生成器。`srand()` 函数接受一个整数种子作为参数,用于确定随机数序列的起始点。 下面是一个示例代码,演示如何使用 `srand()` 和 `rand()` 生成随机数: ```cpp #include <cstdlib> #include <ctime> int main() { // 使用当前时间作为种子来初始化随机数生成器 srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); // 生成随机数 int randomValue = rand(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用 `srand()` 函数将当前时间作为种子来初始化随机数生成器。然后,我们使用 `rand()` 函数来生成一个随机数。 请注意,为了确保每次程序运行时都会生成不同的随机数序列,通常会使用当前时间作为种子。这样可以保证每次运行程序时都会得到不同的随机数。 希望这可以帮助你!
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vs2022小游戏代码

以下是一个使用 Visual Studio 2022 编写的简单控制台小游戏的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 int secretNum = rand() % 100 + 1; // 生成1~100之间的随机数 int guess; int attempts = 0; cout << "欢迎来到猜数字游戏!" << endl; cout << "我已经选好了一个1~100之间的整数,请猜出这个数是多少。" << endl; do { cout << "请输入你的猜测(1~100):"; cin >> guess; attempts++; if (guess > secretNum) { cout << "太大了,请再猜一次。" << endl; } else if (guess < secretNum) { cout << "太小了,请再猜一次。" << endl; } else { cout << "恭喜你,猜对了!" << endl; cout << "你猜了" << attempts << "次。" << endl; } } while (guess != secretNum); return 0; } ``` 这个小游戏会生成一个1~100之间的随机整数,然后要求用户一直猜测这个数,直到猜对为止。每次猜测后,程序会给出相应的提示,告诉用户这个猜测是太大了还是太小了。如果用户猜对了,程序会输出恭喜信息和用户总共猜了多少次。

c语言樱花树代码vs2022

好的,以下是一个简单的 C 语言樱花树代码,可以在 VS2022 中运行: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void print_space(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { printf(" "); } } void print_star(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { printf("*"); } } void print_tree(int height) { int space_num = height - 1; int star_num = 1; for (int i = 0; i < height; i++) { print_space(space_num); print_star(star_num); printf("\n"); space_num--; star_num += 2; } for (int i = 0; i < height / 2; i++) { print_space(height - 1); printf("*\n"); } } int main() { srand(time(NULL)); int height = rand() % 10 + 5; print_tree(height); return 0; } ``` 这个代码会随机生成一棵高度在 5 到 14 之间的樱花树,输出结果类似于这样: ``` * *** ***** ******* ********* * * ```

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请补全代码#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; /* 请编程实现一个简易的屏幕窗口模拟,具体要求如下: * 编写 CPoint 类,描述二维平面内的一个坐标点,包含 x,y 两个坐标,重载 >> 运算符以实现输出形如 (x,y) 的信息。 * 编写 CWindow 类,描述平面上的一个窗口,包含如下信息: int id ,窗口唯一标识,为了保证唯一性,可以使用 (int)time(NULL) 返回的时间戳赋值。 char title[255] ,窗口标题 CPoint topleft,bottomright ,左上角和右下角的坐标 两种形态的构造函数: 提供标题和两点坐标的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright) 提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height) 一个静态成员 CWindow* topmost ,指向当前活动窗口,可以初始化为 nullptr 一个 Activate() 方法,将当前窗口置为活动窗口 重载 >> 运算符输出窗口信息,形如 title (x,y)-(x,y) ,参见测试用例输出结果 * 其它成员如果需要请自行编写,例如 CPoint 可以设计 getX 和 getY 接口便于 CWindow 根据高宽计算右下角坐标 主程序生成了三个窗口并随机激活了一个,然后输出了激活后窗口的信息,请参考测试用例的输出进行编程。 / 点击在此输入一行或多行代码 //主程序 int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; / 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] {{"notepad",CPoint(10,20),CPoint(20,5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint",CPoint(10,20),5,6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code",CPoint(2,20),CPoint(30,1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand()%MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; }

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