利用c++ 写一个相机程序 测试相机是否能有码流输出 不依赖opencv

时间: 2024-04-29 14:22:20 浏览: 12
以下是一个简单的 C++ 程序,用于测试相机是否能够输出码流。该程序使用了 V4L2 库,不依赖于 OpenCV 库。你可以根据自己的需要进行修改和调整。 ```c++ #include <iostream> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/videodev2.h> #define CAMERA_DEVICE "/dev/video0" #define CAPTURE_WIDTH 640 #define CAPTURE_HEIGHT 480 #define BUFFER_COUNT 1 int main() { // 打开设备 int camera_fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR); if (camera_fd == -1) { std::cerr << "Failed to open camera device." << std::endl; return -1; } // 查询设备能力 struct v4l2_capability cap; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) == -1) { std::cerr << "Failed to query device capabilities." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } // 设置视频格式 struct v4l2_format fmt; fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.width = CAPTURE_WIDTH; fmt.fmt.pix.height = CAPTURE_HEIGHT; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) { std::cerr << "Failed to set video format." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } // 分配帧缓冲区 struct v4l2_requestbuffers reqbuf; reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; reqbuf.count = BUFFER_COUNT; reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf) == -1) { std::cerr << "Failed to request buffers." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } // 映射帧缓冲区 struct v4l2_buffer buf; void *buffer_start[BUFFER_COUNT]; for (int i = 0; i < BUFFER_COUNT; i++) { buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = i; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) { std::cerr << "Failed to query buffer information." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } buffer_start[i] = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, camera_fd, buf.m.offset); if (buffer_start[i] == MAP_FAILED) { std::cerr << "Failed to map buffer." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } } // 将帧缓冲区加入队列 for (int i = 0; i < BUFFER_COUNT; i++) { buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = i; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) { std::cerr << "Failed to queue buffer." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } } // 开始采集 enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_STREAMON, &type) == -1) { std::cerr << "Failed to start streaming." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } // 从队列中取出帧缓冲区 while (true) { fd_set fds; FD_ZERO(&fds); FD_SET(camera_fd, &fds); timeval tv; tv.tv_sec = 2; tv.tv_usec = 0; int r = select(camera_fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv); if (r == -1) { std::cerr << "Failed to select." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } else if (r == 0) { std::cerr << "Select timeout." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1) { std::cerr << "Failed to dequeue buffer." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } // 在这里处理图像数据,例如保存到文件或者显示到屏幕上 if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) { std::cerr << "Failed to queue buffer." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } } // 停止采集 if (ioctl(camera_fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type) == -1) { std::cerr << "Failed to stop streaming." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } // 释放帧缓冲区 for (int i = 0; i < BUFFER_COUNT; i++) { if (munmap(buffer_start[i], buf.length) == -1) { std::cerr << "Failed to unmap buffer." << std::endl; close(camera_fd); return -1; } } // 关闭设备 close(camera_fd); return 0; } ``` 该程序首先打开设备 `/dev/video0`,然后查询设备能力和设置视频格式。接着分配和映射帧缓冲区,并将其加入队列。程序进入循环后,从队列中取出帧缓冲区并处理图像数据,然后将其重新加入队列。最后停止采集,释放帧缓冲区,并关闭设备。 你可以在程序中添加代码来处理图像数据,例如将其保存到文件或者显示到屏幕上。在这个例子中,我们只是简单地取出了帧缓冲区,没有进行任何处理。如果相机能够输出码流,那么程序应该能够正常运行并输出一些调试信息。

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