写一个nvidia c++版本源相机推流代码

时间: 2023-09-03 08:26:08 浏览: 74
### 回答1: 下面是一个基本的NVIDIA CUDA源相机推流代码,使用NVIDIA Video Codec SDK和CUDA库。请注意,这个示例是基于NVIDIA官方文档和代码示例,并经过了适当的修改以满足常见的源相机推流需求。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <cuda.h> #include <nvEncodeAPI.h> #include <nvUtils.h> #include <cudaD3D9.h> #include <Windows.h> #define MAX_ENCODE_QUEUE 32 // 定义编码器结构体 typedef struct _Encoder { NV_ENCODE_API_FUNCTION_LIST encodeAPI; NV_ENCODE_API_FUNCTION_LIST_VER encodeAPIVER; NV_ENC_INITIALIZE_PARAMS initializeParams; NV_ENC_CONFIG encodeConfig; NV_ENC_BUFFER_FORMAT bufferFormat; NV_ENC_BUFFER_FORMAT inputFormat; NV_ENC_BUFFER_FORMAT outputFormat; NV_ENC_BUFFER_FORMAT pictureStruct; NV_ENC_PRESET_CONFIG presetCfg; NV_ENC_BUFFER_FORMAT eFormat; NV_ENC_CODEC_CONFIG codecCfg; NV_ENC_BUFFER_FORMAT deviceType; NV_ENCODE_INIT_PARAMS initParams; NV_ENC_BUFFER_FORMAT pictureType; NV_ENC_RECONFIGURE_PARAMS reconfParams; NV_ENC_CREATE_INPUT_BUFFER createInputBuffer; NV_ENC_CREATE_BITSTREAM_BUFFER createBitstreamBuffer; NV_ENC_DESTROY_BITSTREAM_BUFFER destroyBitstreamBuffer; NV_ENC_LOCK_BITSTREAM lockBitstream; NV_ENC_UNLOCK_BITSTREAM unlockBitstream; NV_ENC_LOCK_INPUT_BUFFER lockInputBuffer; NV_ENC_UNLOCK_INPUT_BUFFER unlockInputBuffer; NV_ENC_INITIALIZE_ENCODER initializeEncoder; NV_ENC_ENCODE_FRAME encodeFrame; NV_ENC_REGISTER_RESOURCE registerResource; NV_ENC_UNREGISTER_RESOURCE unregisterResource; NV_ENC_MAP_INPUT_RESOURCE mapInputResource; NV_ENC_UNMAP_INPUT_RESOURCE unmapInputResource; NV_ENC_GET_ENCODE_STATS getEncodeStats; NV_ENC_CLOSE_ENCODER closeEncoder; NV_ENC_FLUSH_CODEC flushCodec; NV_ENC_GET_SEQUENCE_PARAMS getSequenceParams; NV_ENC_REGISTER_ASYNC_EVENT registerAsyncEvent; NV_ENC_UNREGISTER_ASYNC_EVENT unregisterAsyncEvent; NV_ENC_MAP_OUTPUT_RESOURCE mapOutputResource; NV_ENC_UNMAP_OUTPUT_RESOURCE unmapOutputResource; NV_ENC_PREPROC_CONFIG preProcCfg; NV_ENC_PREPROC_FRAME preProcFrame; NV_ENC_ENABLE_DYN_BITRATE_CTRL enableDynBitrateCtrl; NV_ENC_GET_BITRATE_LIMITS getBitrateLimits; NV_ENC_RECONFIGURE_BITRATE_LIMITS reconfigureBitrateLimits; NV_ENC_SET_RATE_CONTROL_PARAMS setRateControlParams; NV_ENC_SET_QP setQP; NV_ENC_CONFIGURE_INITIAL_QP configureInitialQP; NV_ENC_SET_INPUT_FORMAT setInputFormat; NV_ENC_GET_CAPS_PARAM getCapabilityParams; NV_ENC_CONFIGURE_INTERLACED_SETTING configureInterlacedSetting; NV_ENC_SET_SEI_PAYLOAD setSEIPayload; NV_ENC_SET_AQ_PARAMETERS setAQParams; NV_ENC_SET_FRAME_RATES setFrameRates; NV_ENC_CONFIGURE_EXT_BFRAMES configureExtBFrames; NV_ENC_CONFIGURE_PER_FRAME_INPUT_BUFFERS configurePerFrameInputBuffers; NV_ENC_CONFIGURE_DYNAMIC_RESOLUTION_CHANGE configureDynamicResolutionChange; NV_ENC_SET_MV_PRECISION setMVPrecision; NV_ENC_SET_QP_RANGE setQPRange; NV_ENC_GET_STATISTICS getStatistics; NV_ENC_STAT_TYPE statType; NV_ENC_CONFIGURE_CUS_SKIP_FRAME configureCUSkipFrame; NV_ENC_SET_WEIGHTED_PREDICTION setWeightedPrediction; NV_ENC ### 回答2: 要编写一个基于NVIDIA CUDA的C版本源相机推流代码,您需要使用NVIDIA的相机软件开发包(Camera Software Development Kit,简称CUDA SDK)和CUDA编程模型。以下是一个简单的示例代码: ```C #include <stdio.h> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/cuda.hpp> #include <opencv2/cudaimgproc.hpp> #include <opencv2/cudaarithm.hpp> int main() { // 初始化NVIDIA相机 cv::cuda::printCudaDeviceInfo(cv::cuda::getDevice()); // 打开相机 cv::VideoCapture cap; cap.open(cv::CAP_CUDA); // 检查相机是否已成功打开 if (!cap.isOpened()) { printf("无法打开相机!\n"); return -1; } // 创建图像窗口 cv::namedWindow("NVIDIA相机推流", cv::WINDOW_NORMAL); // 开始捕获和推流过程 while (true) { cv::Mat frame; cv::cuda::GpuMat frameGPU; // 从相机中读取一帧 cap.read(frame); // 检查帧数据是否为空 if (frame.empty()) { printf("无法读取帧数据!\n"); break; } // 将帧数据从主机内存复制到设备内存 frameGPU.upload(frame); // 在设备上处理图像(例如,应用滤镜或其他算法) // TODO: 在此处添加您的CUDA图像处理代码 // 将处理完的图像从设备内存复制回主机内存 frameGPU.download(frame); // 显示处理完的图像 cv::imshow("NVIDIA相机推流", frame); // 按下Esc键退出循环 if (cv::waitKey(1) == 27) break; } // 释放资源并关闭窗口 cap.release(); cv::destroyAllWindows(); return 0; } ``` 请注意,上述代码仅仅是一个示例,并且假设您已经安装了适当的开发环境和依赖项。为了使上述代码能够正常工作,您需要确保已经正确安装了OpenCV和相应的CUDA支持。另外,您还需要根据自己的需求在循环中添加CUDA图像处理代码以实现您想要的功能。

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