写一个nvidia c++版本源相机推流代码
时间: 2023-09-03 08:26:08 浏览: 183
### 回答1:
下面是一个基本的NVIDIA CUDA源相机推流代码,使用NVIDIA Video Codec SDK和CUDA库。请注意,这个示例是基于NVIDIA官方文档和代码示例,并经过了适当的修改以满足常见的源相机推流需求。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <cuda.h>
#include <nvEncodeAPI.h>
#include <nvUtils.h>
#include <cudaD3D9.h>
#include <Windows.h>
#define MAX_ENCODE_QUEUE 32
// 定义编码器结构体
typedef struct _Encoder {
NV_ENCODE_API_FUNCTION_LIST encodeAPI;
NV_ENCODE_API_FUNCTION_LIST_VER encodeAPIVER;
NV_ENC_INITIALIZE_PARAMS initializeParams;
NV_ENC_CONFIG encodeConfig;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT bufferFormat;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT inputFormat;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT outputFormat;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT pictureStruct;
NV_ENC_PRESET_CONFIG presetCfg;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT eFormat;
NV_ENC_CODEC_CONFIG codecCfg;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT deviceType;
NV_ENCODE_INIT_PARAMS initParams;
NV_ENC_BUFFER_FORMAT pictureType;
NV_ENC_RECONFIGURE_PARAMS reconfParams;
NV_ENC_CREATE_INPUT_BUFFER createInputBuffer;
NV_ENC_CREATE_BITSTREAM_BUFFER createBitstreamBuffer;
NV_ENC_DESTROY_BITSTREAM_BUFFER destroyBitstreamBuffer;
NV_ENC_LOCK_BITSTREAM lockBitstream;
NV_ENC_UNLOCK_BITSTREAM unlockBitstream;
NV_ENC_LOCK_INPUT_BUFFER lockInputBuffer;
NV_ENC_UNLOCK_INPUT_BUFFER unlockInputBuffer;
NV_ENC_INITIALIZE_ENCODER initializeEncoder;
NV_ENC_ENCODE_FRAME encodeFrame;
NV_ENC_REGISTER_RESOURCE registerResource;
NV_ENC_UNREGISTER_RESOURCE unregisterResource;
NV_ENC_MAP_INPUT_RESOURCE mapInputResource;
NV_ENC_UNMAP_INPUT_RESOURCE unmapInputResource;
NV_ENC_GET_ENCODE_STATS getEncodeStats;
NV_ENC_CLOSE_ENCODER closeEncoder;
NV_ENC_FLUSH_CODEC flushCodec;
NV_ENC_GET_SEQUENCE_PARAMS getSequenceParams;
NV_ENC_REGISTER_ASYNC_EVENT registerAsyncEvent;
NV_ENC_UNREGISTER_ASYNC_EVENT unregisterAsyncEvent;
NV_ENC_MAP_OUTPUT_RESOURCE mapOutputResource;
NV_ENC_UNMAP_OUTPUT_RESOURCE unmapOutputResource;
NV_ENC_PREPROC_CONFIG preProcCfg;
NV_ENC_PREPROC_FRAME preProcFrame;
NV_ENC_ENABLE_DYN_BITRATE_CTRL enableDynBitrateCtrl;
NV_ENC_GET_BITRATE_LIMITS getBitrateLimits;
NV_ENC_RECONFIGURE_BITRATE_LIMITS reconfigureBitrateLimits;
NV_ENC_SET_RATE_CONTROL_PARAMS setRateControlParams;
NV_ENC_SET_QP setQP;
NV_ENC_CONFIGURE_INITIAL_QP configureInitialQP;
NV_ENC_SET_INPUT_FORMAT setInputFormat;
NV_ENC_GET_CAPS_PARAM getCapabilityParams;
NV_ENC_CONFIGURE_INTERLACED_SETTING configureInterlacedSetting;
NV_ENC_SET_SEI_PAYLOAD setSEIPayload;
NV_ENC_SET_AQ_PARAMETERS setAQParams;
NV_ENC_SET_FRAME_RATES setFrameRates;
NV_ENC_CONFIGURE_EXT_BFRAMES configureExtBFrames;
NV_ENC_CONFIGURE_PER_FRAME_INPUT_BUFFERS configurePerFrameInputBuffers;
NV_ENC_CONFIGURE_DYNAMIC_RESOLUTION_CHANGE configureDynamicResolutionChange;
NV_ENC_SET_MV_PRECISION setMVPrecision;
NV_ENC_SET_QP_RANGE setQPRange;
NV_ENC_GET_STATISTICS getStatistics;
NV_ENC_STAT_TYPE statType;
NV_ENC_CONFIGURE_CUS_SKIP_FRAME configureCUSkipFrame;
NV_ENC_SET_WEIGHTED_PREDICTION setWeightedPrediction;
NV_ENC
### 回答2:
要编写一个基于NVIDIA CUDA的C版本源相机推流代码,您需要使用NVIDIA的相机软件开发包(Camera Software Development Kit,简称CUDA SDK)和CUDA编程模型。以下是一个简单的示例代码:
```C
#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/cuda.hpp>
#include <opencv2/cudaimgproc.hpp>
#include <opencv2/cudaarithm.hpp>
int main()
{
// 初始化NVIDIA相机
cv::cuda::printCudaDeviceInfo(cv::cuda::getDevice());
// 打开相机
cv::VideoCapture cap;
cap.open(cv::CAP_CUDA);
// 检查相机是否已成功打开
if (!cap.isOpened())
{
printf("无法打开相机!\n");
return -1;
}
// 创建图像窗口
cv::namedWindow("NVIDIA相机推流", cv::WINDOW_NORMAL);
// 开始捕获和推流过程
while (true)
{
cv::Mat frame;
cv::cuda::GpuMat frameGPU;
// 从相机中读取一帧
cap.read(frame);
// 检查帧数据是否为空
if (frame.empty())
{
printf("无法读取帧数据!\n");
break;
}
// 将帧数据从主机内存复制到设备内存
frameGPU.upload(frame);
// 在设备上处理图像(例如,应用滤镜或其他算法)
// TODO: 在此处添加您的CUDA图像处理代码
// 将处理完的图像从设备内存复制回主机内存
frameGPU.download(frame);
// 显示处理完的图像
cv::imshow("NVIDIA相机推流", frame);
// 按下Esc键退出循环
if (cv::waitKey(1) == 27)
break;
}
// 释放资源并关闭窗口
cap.release();
cv::destroyAllWindows();
return 0;
}
```
请注意,上述代码仅仅是一个示例,并且假设您已经安装了适当的开发环境和依赖项。为了使上述代码能够正常工作,您需要确保已经正确安装了OpenCV和相应的CUDA支持。另外,您还需要根据自己的需求在循环中添加CUDA图像处理代码以实现您想要的功能。
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