Vue 监听vuex对象 数据改变了 但是监听没有反应

时间: 2023-11-22 14:04:22 浏览: 98
可以使用`$watch`来监听`vuex`对象的变化。以下是一个示例代码: ```javascript // 在Vue组件中 export default { // ... mounted() { // 监听vuex对象的变化 this.$watch( () => this.$store.state.yourVuexObject, // 监听的vuex对象 (newValue, oldValue) => { // 处理变化的逻辑 console.log('vuex对象发生了变化', newValue, oldValue); }, { deep: true } // 深度监听,也可以根据需要设置其他选项 ); }, // ... } ``` 在上述代码中,我们通过`this.$watch`方法来监听`this.$store.state.yourVuexObject`的变化。当`yourVuexObject`发生变化时,回调函数会被触发,你可以在回调函数中处理变化的逻辑。 请注意,在使用`$watch`时,需要在组件的`mounted`钩子函数中进行监听,以确保`vuex`对象已经被初始化。 希望这个解决方案对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
相关问题

Vue 监听vuex对象 数据改变了 但是监听没有反应 刷新页面 就可以了

如果在刷新页面后监听器才能正常工作,这可能是因为在刷新页面时,Vue 实例和 Vuex 的状态都会重新初始化,而监听器只会在 Vue 实例创建后才会生效。 一种解决方法是将监听器的代码放在 Vue 实例的 `created` 生命周期钩子函数中,这样可以确保监听器在 Vue 实例创建后立即生效。示例如下: ```javascript // 在Vue组件中 export default { // ... created() { // 监听vuex对象的变化 this.$watch( () => this.$store.state.yourVuexObject, // 监听的vuex对象 (newValue, oldValue) => { // 处理变化的逻辑 console.log('vuex对象发生了变化', newValue, oldValue); }, { deep: true } // 深度监听,也可以根据需要设置其他选项 ); }, // ... } ``` 通过将监听器放在 `created` 生命周期钩子函数中,可以确保在组件创建后立即进行监听。 另外,请确保在定义 Vuex 的状态时,使用了 Vue 提供的响应式方法,例如使用 `Vue.set(obj, key, value)` 或者 `this.$set(obj, key, value)` 进行状态的修改,以确保监听器可以正常触发。 希望这个解决方案对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

vue3监听vuex中数据变化

在Vue 3中,你可以使用`watch`函数来监听Vuex中的数据变化。具体步骤如下: 1. 在组件中引入Vuex store,可以使用`useStore`函数来获取store实例: ```javascript import { useStore } from 'vuex' export default { setup() { const store = useStore() // ... } } ``` 2. 使用`watch`函数监听store中的数据变化,需要传入两个参数:要监听的数据(可以是getter函数)和回调函数。 ```javascript import { useStore, watch } from 'vuex' export default { setup() { const store = useStore() // 监听state中的count变化 watch(() => store.state.count, (newValue, oldValue) => { console.log(`count变化了,新值为${newValue},旧值为${oldValue}`) }) // 监听getter中的userInfo变化 watch(() => store.getters.userInfo, (newValue, oldValue) => { console.log(`userInfo变化了,新值为${newValue},旧值为${oldValue}`) }) // ... } } ``` 这样就可以监听Vuex中任意数据的变化了。需要注意的是,`watch`函数必须在`setup`函数内部使用。另外,在Vue 3中,如果要监听响应式对象的变化,建议使用`watchEffect`函数。
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