cards = [] suits = ['♠', '♥', '♦', '♣'] ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] cards=[]print(cards)
时间: 2023-12-21 20:24:20 浏览: 151
这段代码定义了一个空列表 `cards`,然后重新定义了另一个空列表 `cards`,并打印出来。但是,代码中缺少变量的赋值语句,因此 `cards` 列表中不会包含任何元素。完整的代码应该是这样的:
```python
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
cards = [(rank, suit) for suit in suits for rank in ranks]
print(cards)
```
这段代码生成了一副扑克牌,其中每张牌是一个元组 `(rank, suit)`,其中 `rank` 表示牌面值,`suit` 表示花色。
相关问题
python代码怎么写 扑克牌由众所周知的4种花色(suits)和13种牌面(ranks)组成。请完成下述代码填空,生成符合要求的由除大小王之外的52张牌所构成的列表(cards)。 程序代码: suits = ['♥','♣','♠','♦'] ranks = ['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K'] cards = [ ] print(cards)
可以使用两重循环来生成符合要求的52张牌,代码如下:
```python
suits = ['♥','♣','♠','♦']
ranks = ['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K']
cards = []
for suit in suits:
for rank in ranks:
card = rank + suit
cards.append(card)
print(cards)
```
输出结果为:
```
['A♥', '2♥', '3♥', '4♥', '5♥', '6♥', '7♥', '8♥', '9♥', '10♥', 'J♥', 'Q♥', 'K♥', 'A♣', '2♣', '3♣', '4♣', '5♣', '6♣', '7♣', '8♣', '9♣', '10♣', 'J♣', 'Q♣', 'K♣', 'A♠', '2♠', '3♠', '4♠', '5♠', '6♠', '7♠', '8♠', '9♠', '10♠', 'J♠', 'Q♠', 'K♠', 'A♦', '2♦', '3♦', '4♦', '5♦', '6♦', '7♦', '8♦', '9♦', '10♦', 'J♦', 'Q♦', 'K♦']
```
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(String[] args) { List<String> pokerCards = new ArrayList<>(); List<String> players = new ArrayList<>(); HashMap<String, List<String>> playerHands = new HashMap<>(); // Step 1: Combine the cards into a deck String[] suits = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; String[] ranks = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; for (String suit : suits) { for (String rank : ranks) { pokerCards.add(suit + rank); } } pokerCards.add("小王"); pokerCards.add("大王"); // Step 2: Shuffle the deck Collections.shuffle(pokerCards); // Step 3: Distribute cards to players players.add("小王"); players.add("小李"); players.add("小明"); int numPlayers = players.size(); int cardsPerPlayer = pokerCards.size() / numPlayers; int remainingCards = pokerCards.size() % numPlayers; int cardIndex = 0; for (String player : players) { List<String> hand = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < cardsPerPlayer; i++) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; } if (remainingCards > 0) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; remainingCards--; } playerHands.put(player, hand); } // Step 4: Display each player's hand for (String player : players) { System.out.println(player + "的手牌:" + playerHands.get(player)); } } }解释这串代码
这段代码是一个简单的扑克牌游戏的实现。以下是对代码的解释:
1. 创建了一个名为PokerGame的类,其中包含了一个main方法作为程序的入口点。
2. 创建了两个ArrayList对象,pokerCards和players,分别用于存储扑克牌和玩家信息。
3. 创建了一个HashMap对象playerHands,用于存储每个玩家的手牌。
4. 使用两个String数组suits和ranks来表示扑克牌的花色和点数。
5. 使用嵌套的for循环将每个花色和点数组合在一起,构成一副完整的扑克牌,并将其添加到pokerCards中。
6. 添加了两张大小王到pokerCards中。
7. 使用Collections.shuffle方法对pokerCards进行洗牌,打乱顺序。
8. 添加了三个玩家到players中。
9. 计算每个玩家应该分到的牌数和剩余的牌数。
10. 使用另一个for循环将牌发给每个玩家,先将牌添加到hand中,再将hand添加到playerHands中。
11. 如果还有剩余的牌,则将剩余的牌发给最后一个玩家。
12. 最后,使用for循环遍历每个玩家,打印出他们的手牌。
这段代码实现了一个简单的扑克牌游戏,包括洗牌和发牌的过程,并将每个玩家的手牌打印出来。
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