用c++以太网CSMA/CD协议模拟实验
时间: 2023-12-17 14:05:42 浏览: 92
C++模拟CSMACD协议
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CSMA/CD协议是一种介质访问控制协议,用于在共享媒介(如以太网)上进行通信。在C++中,可以通过模拟网络节点和数据包的方式来实现CSMA/CD协议的模拟实验。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
#include <chrono>
using namespace std;
// 定义数据包结构体
struct Packet {
int src; // 源节点
int dest; // 目的节点
int size; // 数据包大小
};
// 定义节点类
class Node {
public:
Node(int id, int bandwidth, int delay) : id_(id), bandwidth_(bandwidth), delay_(delay) {}
void sendPacket(const Packet& packet) {
packets_.push_back(packet);
}
void receivePacket(const Packet& packet) {
if (packet.dest == id_) {
cout << "Node " << id_ << " received packet from node " << packet.src << endl;
}
}
void update() {
// 以一定概率发送数据包
if (rand() % 100 < 50) {
int dest = rand() % nodes_.size();
if (dest != id_) {
Packet packet{id_, dest, 1024};
sendPacket(packet);
cout << "Node " << id_ << " sent packet to node " << dest << endl;
}
}
// 处理接收到的数据包
for (auto& packet : packets_) {
if (packet.size * 8 / bandwidth_ + delay_ < time_) {
receivePacket(packet);
}
}
// 清空已经接收的数据包
packets_.clear();
time_++;
}
void addNode(Node* node) {
nodes_.push_back(node);
}
private:
int id_; // 节点编号
int bandwidth_; // 带宽
int delay_; // 传输延迟
int time_ = 0; // 当前时间
vector<Node*> nodes_; // 相邻节点
vector<Packet> packets_; // 已经接收的数据包
};
int main() {
srand(time(nullptr));
vector<Node> nodes{Node(0, 1000000, 5), Node(1, 1000000, 5), Node(2, 1000000, 5)};
nodes[0].addNode(&nodes[1]);
nodes[0].addNode(&nodes[2]);
nodes[1].addNode(&nodes[0]);
nodes[1].addNode(&nodes[2]);
nodes[2].addNode(&nodes[0]);
nodes[2].addNode(&nodes[1]);
while (true) {
for (auto& node : nodes) {
node.update();
}
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
}
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个Packet结构体来表示数据包,以及一个Node类来表示网络节点。在Node类中,我们定义了sendPacket和receivePacket两个函数来模拟数据包的发送和接收过程。在update函数中,我们首先以一定概率发送数据包,然后处理已经接收到的数据包,并清空已经接收的数据包。最后,我们通过addNode函数来建立节点之间的连接关系。
在主函数中,我们定义了三个节点,并建立了它们之间的连接关系。然后,我们在一个无限循环中,依次调用每个节点的update函数,并通过sleep_for函数来模拟传输延迟。
需要注意的是,上面的示例代码只是一个简单的模拟,没有考虑到CSMA/CD协议的详细实现过程。如果需要更加准确地模拟CSMA/CD协议,需要考虑到冲突检测、退避算法等实现细节。
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