unity 射线检测的条件
时间: 2023-09-29 15:04:52 浏览: 178
unity使用射线实现贴花系统
Unity 射线检测的条件通常包括:
1.需要一个起点和一个方向,以确定射线的路径。
2.需要指定射线的长度,即最大射线距离。
3.需要一个物理层(Physics Layer),以确定射线能够与哪些游戏对象进行碰撞检测。
4.需要检测对象的类型,例如检测是否为物体(GameObject),碰撞体(Collider)等。
5.需要指定一个命中点(Hit Point),即射线碰撞到物体时的位置。
6.需要指定一个命中法线(Hit Normal),即射线碰撞到物体时的法向量。
以上是常见的 Unity 射线检测条件,可以根据具体需求进行调整。
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