用vhdl做一个矩阵键盘
时间: 2023-10-12 20:12:18 浏览: 179
基于EDA VHDL的防抖矩阵式键盘设计
4星 · 用户满意度95%
下面是一个简单的VHDL代码实现4x4矩阵键盘的例子:
```vhdl
entity matrix_keyboard is
port (
rows: in std_logic_vector(3 downto 0);
cols: out std_logic_vector(3 downto 0);
key_pressed: out std_logic
);
end entity;
architecture behavioral of matrix_keyboard is
begin
cols <= "1110"; -- pull all columns high except for last column
key_pressed <= '0';
process(rows)
begin
case rows is
when "1110" =>
if cols(3) = '0' then
key_pressed <= '1';
-- key pressed in row 0, column 3
end if;
when "1101" =>
if cols(2) = '0' then
key_pressed <= '1';
-- key pressed in row 0, column 2
end if;
when "1011" =>
if cols(1) = '0' then
key_pressed <= '1';
-- key pressed in row 0, column 1
end if;
when "0111" =>
if cols(0) = '0' then
key_pressed <= '1';
-- key pressed in row 0, column 0
end if;
when others =>
cols <= "1110"; -- no key pressed, pull all columns high except for last column
key_pressed <= '0';
end case;
end process;
end behavioral;
```
在这个例子中,我们定义了一个实体`matrix_keyboard`,其中包含了3个端口:`rows`是输入,代表键盘的4行,`cols`是输出,代表键盘的4列,`key_pressed`是输出,用于指示是否有键被按下。
实体的体系结构中,我们定义了一个进程,用于检测行列的状态以确定是否有键被按下。进程中使用了一个`case`语句,根据行的状态检测列的状态,以确定哪个键被按下。当没有键被按下时,所有列都被拉高,当有键被按下时,对应的列被拉低,并将`key_pressed`信号设置为高电平。
需要注意的是,这只是一个简单的例子,实际的矩阵键盘可能需要更复杂的处理。
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