编写一个坦克大战的java代码

时间: 2023-06-04 14:03:17 浏览: 131
很高兴回答你的问题。下面是一个简单的坦克大战的Java代码示例,供您参考: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class TankWar extends JPanel implements KeyListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private int x = 0; private int y = 0; private Tank tank; public TankWar() { tank = new Tank(Color.BLUE, 200, 200); tank.setKeyListener(this); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("坦克大战"); frame.setSize(600, 600); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLocationRelativeTo(null); TankWar game = new TankWar(); frame.add(game); frame.setVisible(true); while (true) { game.repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); tank.draw(g); } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { tank.keyPressed(e); } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { tank.keyReleased(e); } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} } class Tank { private Color color; private int x; private int y; private int speedX = 5; private int speedY = 5; private boolean left, right, up, down; private KeyListener listener; public Tank(Color color, int x, int y) { this.color = color; this.x = x; this.y = y; } public void setKeyListener(KeyListener listener) { this.listener = listener; } public void draw(Graphics g) { g.setColor(color); g.fillRect(x, y, 50, 50); } public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); switch (code) { case KeyEvent.VK_LEFT: left = true; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = true; break; case KeyEvent.VK_UP: up = true; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = true; break; } move(); } public void keyReleased(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); switch (code) { case KeyEvent.VK_LEFT: left = false; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = false; break; case KeyEvent.VK_UP: up = false; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = false; break; } move(); } private void move() { if (left) { x -= speedX; } else if (right) { x += speedX; } if (up) { y -= speedY; } else if (down) { y += speedY; } } } ``` 希望对您有所帮助!

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