需使用指针变量,用c语言编写程序,从键盘中输入一个3x3的整型矩阵,求该矩阵的转置矩阵并输出
时间: 2024-06-16 13:06:07 浏览: 110
从键盘输入一个3*3的矩阵,要求:输出此矩阵对应的转置矩阵(所谓转置,指的是对任意元素Pi,j和对应的Pj,i交换)。
在C语言中,使用指针变量可以方便地进行矩阵的操作和传递。下面是一个示例程序,用于从键盘中输入一个3x3的整型矩阵,并求该矩阵的转置矩阵并输出:
```c
#include <stdio.h>
void transposeMatrix(int matrix[], int transpose[]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
transpose[j][i] = matrix[i][j];
}
}
}
void printMatrix(int matrix[]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int matrix;
int transpose;
printf("请输入一个3x3的整型矩阵:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
transposeMatrix(matrix, transpose);
printf("转置矩阵为:\n");
printMatrix(transpose);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了两个函数:`transposeMatrix`用于计算矩阵的转置,`printMatrix`用于打印矩阵。在`main`函数中,我们首先声明了一个3x3的整型矩阵`matrix`和一个用于存储转置矩阵的数组`transpose`。然后,通过嵌套的循环从键盘中输入矩阵的元素。接下来,调用`transposeMatrix`函数计算转置矩阵,并调用`printMatrix`函数打印转置矩阵。
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