3. 编写一个函数,实现求3x3矩阵对角元素之和。函数原型为:int sum(int(*p)[3]);。
时间: 2024-09-16 12:06:13 浏览: 78
在C语言中,你可以通过传递一个指向3x3整型矩阵数组的指针,并遍历这个数组来计算对角线元素的总和。下面是一个示例函数`sum()`的实现:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明
int sum(int (*p)[3]);
// 实现求对角线元素之和的函数
int sum(int (*p)[3]) {
int row = 0;
int col = 0;
int sum = 0;
// 循环遍历矩阵
while (row < 3 && col < 3) {
if (row == col || row + col == 2) { // 对角线条件
sum += p[row][col]; // 取对角线元素并加到总和上
}
row++; // 沿行移动
col++;
}
return sum;
}
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int result = sum(matrix);
printf("The sum of the diagonal elements is: %d\n", result);
return 0;
}
```
在这个例子中,`sum()`函数接收一个二维数组`p`作为输入,假设它是3x3的矩阵。它检查每个元素是否位于主对角线(`row == col`)或副对角线(`row + col == 2`),然后将它们累加到`sum`变量中。最后返回对角线元素的总和。
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