unity3D 连接mysql数据库 之 MissingMethodException: Method not found: 'System.Threading.Monitor.Enter'.
时间: 2024-05-17 10:13:53 浏览: 139
这问题可能是因为您使用的版本不兼容或缺少所需的程序集。请尝试升级您的 .NET Framework 版本,并确保您已经正确地安装了 MySQL 数据库驱动程序。
另外,您可能需要检查您的代码是否正确地使用了线程同步。在多线程环境中,访问共享资源时必须进行同步,以避免出现竞争条件。您可以使用 lock 或 Monitor 类来实现线程同步。
如果您仍然遇到问题,请提供更多详细信息,例如您的 Unity3D 版本、MySQL 数据库驱动程序版本以及您的代码片段,以便更好地帮助您解决问题。
相关问题
MissingMethodException: Method not found: 'System.Threading.Monitor.Enter'.
这个错误通常是由于您使用的 .NET Framework 版本与您正在使用的 Unity 版本不兼容所致。
您可以尝试以下解决方法:
1. 更新您的 .NET Framework 版本。请确保您的 .NET Framework 版本与您正在使用的 Unity 版本兼容。
2. 更新您的 Unity 版本。请确保您的 Unity 版本与您正在使用的 .NET Framework 版本兼容。
3. 检查您的项目中是否存在其他版本的 .NET Framework。如果是,请删除它们并重新编译您的项目。
4. 如果您使用了第三方库,请确保这些库与您正在使用的 .NET Framework 版本兼容。
如果您仍然遇到问题,请提供更多详细信息,例如您的 Unity 版本、使用的 .NET Framework 版本以及您的代码片段,以便更好地帮助您解决问题。
Catch an unhandled exception. the application will exit.exception:System.MissingMethodException: Method not found: 'System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder System.AppDomain.DefineDy namicAssembly(System.Reflection.AssemblyName, System.Reflection.Emit.AssemblyBuilderAccess)'. at XLua.CodeEmit.get_CodeEmitModule() at XLua.CodeEmit.EmitDelegateImpl(IEnumerable`1 groups) in C:\HaRu\work\xLua-master\Assets\XLua\Src\CodeEmit.cs:line 223 at XLua.ObjectTranslator.initCSharpCallLua() in C:\HaRu\work\xLua-master\Assets\XLua\Src\ObjectTranslator.cs:line 329 at XLua.ObjectTranslator..ctor(LuaEnv luaenv, IntPtr L) in C:\HaRu\work\xLua-master\Assets\XLua\Src\ObjectTranslator.cs:line 258 at XLua.LuaEnv..ctor() in C:\HaRu\work\xLua-master\Assets\XLua\Src\LuaEnv.cs:line 88 at XLuaEngine..ctor(Int32 id) in C:\HaRu\work\Dev_dlc\NewServer\Libs\XLua\XLuaEngine.cs:line 40 at Haru.DlcServer.Application.Run() in C:\HaRu\work\Dev_dlc\NewServer\Server\DlcServer\Application.cs:line 91 at Haru.DlcServer.Program.Main(String[] args) in C:\HaRu\work\Dev_dlc\NewServer\Server\DlcServer\Program.cs:line 15如何解决
这个问题通常是由于缺少对 System.Reflection.Emit.AssemblyBuilder 类的支持或者版本不兼容导致的,这个类是 .NET Framework 中的一个核心类型,需要 .NET Framework 的支持才能正常运行。
尝试以下解决方案:
1. 确保你的 .NET Framework 版本是 4.5 或者更高版本,否则需要升级 .NET Framework。
2. 如果是在 Unity 中使用 XLua,确保你的 Unity 版本是 2017 或者更高版本,并且使用了 .NET 4.x 的脚本运行时。在 Unity 项目设置中,可以找到“Player Settings”选项,然后在“Other Settings”中将“Scripting Runtime Version”设置为“.NET 4.x Equivalent”。
3. 如果以上方法无法解决问题,可以尝试手动添加缺少的程序集。可以通过在项目中添加对 System.Reflection.Emit.dll 的引用来解决这个问题。在 Visual Studio 中,可以右键单击项目,然后选择“添加引用”选项,并在“程序集”选项卡中找到并添加 System.Reflection.Emit.dll。注意,这种方法需要一定的编程经验和技能,需要谨慎操作。
如果你仍然无法解决这个问题,可以尝试联系 XLua 的开发者或者在 XLua 的 GitHub 仓库中提出问题。
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