用python中的pygame库写一个贪吃蛇游戏,游戏规则如下:

时间: 2023-06-24 13:09:12 浏览: 64
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 定义一些常量 WIDTH = 600 HEIGHT = 480 GRID_SIZE = 20 SPEED = 10 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(WIDTH / 2, HEIGHT / 2)] self.direction = random.choice(["up", "down", "left", "right"]) def move(self): if self.direction == "up": self.body.insert(0, (self.body[0][0], self.body[0][1] - GRID_SIZE)) elif self.direction == "down": self.body.insert(0, (self.body[0][0], self.body[0][1] + GRID_SIZE)) elif self.direction == "left": self.body.insert(0, (self.body[0][0] - GRID_SIZE, self.body[0][1])) elif self.direction == "right": self.body.insert(0, (self.body[0][0] + GRID_SIZE, self.body[0][1])) # 删除尾部 self.body.pop() def draw(self): for pos in self.body: pygame.draw.rect(screen, GREEN, (pos[0], pos[1], GRID_SIZE, GRID_SIZE)) def check_collision(self): # 检查是否碰到边界 if self.body[0][0] < 0 or self.body[0][0] >= WIDTH or self.body[0][1] < 0 or self.body[0][1] >= HEIGHT: return True # 检查是否碰到自己 for pos in self.body[1:]: if pos == self.body[0]: return True return False def change_direction(self, direction): if direction == "up" and self.direction != "down": self.direction = "up" elif direction == "down" and self.direction != "up": self.direction = "down" elif direction == "left" and self.direction != "right": self.direction = "left" elif direction == "right" and self.direction != "left": self.direction = "right" # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.pos = (random.randint(0, WIDTH // GRID_SIZE - 1) * GRID_SIZE, random.randint(0, HEIGHT // GRID_SIZE - 1) * GRID_SIZE) def draw(self): pygame.draw.rect(screen, RED, (self.pos[0], self.pos[1], GRID_SIZE, GRID_SIZE)) # 创建贪吃蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 clock = pygame.time.Clock() running = True while running: # 设置帧率 clock.tick(SPEED) # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction("up") elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction("down") elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction("left") elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction("right") # 移动贪吃蛇 snake.move() # 检查是否碰撞 if snake.check_collision(): running = False # 检查是否吃到食物 if snake.body[0] == food.pos: snake.body.append(snake.body[-1]) food = Food() # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个代码实现了一个基本的贪吃蛇游戏,可以通过上下左右键来控制贪吃蛇的移动方向,当贪吃蛇碰到边界或者自己时游戏结束。

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