在stm32f407zet6中使用电脑端串口调试助手发送数据给开发板并控制led的亮灭
时间: 2024-06-01 20:08:29 浏览: 82
好的,这个可以分为两步来完成:
1. 在STM32F407ZET6开发板上配置串口通信
2. 编写代码在开发板上接收串口数据并控制LED的亮灭
下面是具体的步骤:
## 步骤1:配置串口通信
在STM32F407ZET6上配置串口通信需要以下步骤:
### 1. 打开串口外设时钟
在使用串口之前,要先打开相应串口外设时钟,以便使能串口模块。在本例中,我们使用的是USART1,所以要打开USART1外设时钟。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
### 2. 配置GPIO引脚
在使用串口通信时,需要配置USART的GPIO引脚,以便将串口数据发送和接收到正确的引脚上。在本例中,我们使用的是PA9和PA10作为USART1的TX和RX引脚。
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); //PA9复用为USART1_TX
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); //PA10复用为USART1_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
### 3. 配置USART参数
在使用USART进行通信时,需要设置一些参数,比如波特率、数据位、停止位和校验位等。在本例中,我们使用的是9600波特率,8个数据位,1个停止位,无校验位。
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
### 4. 启动USART
在完成以上配置后,就可以启动USART进行通信了。在本例中,我们通过以下代码启动USART1:
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
## 步骤2:编写代码控制LED的亮灭
在STM32F407ZET6开发板上接收串口数据并控制LED的亮灭需要以下步骤:
### 1. 接收串口数据
在STM32F407ZET6上接收串口数据可以使用USART的中断机制或者是查询方式。这里我们使用查询方式进行串口数据的接收。
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); //等待接收完成
char c = USART_ReceiveData(USART1); //接收数据
### 2. 控制LED的亮灭
在STM32F407ZET6上控制LED的亮灭需要配置相应的GPIO引脚。在本例中,我们使用的是PC13作为LED的控制引脚。
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
在接收到串口数据后,我们可以根据接收到的数据控制LED的亮灭。例如,当接收到字符“1”时,我们将LED亮起;当接收到字符“0”时,我们将LED熄灭。
if(c == '1')
{
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //LED亮起
}
else if(c == '0')
{
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //LED熄灭
}
最后,我们需要在main函数中加入以上代码,通过串口通信控制LED的亮灭。
完整代码如下:
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