fxml 实现倒计时的功能以及样式

时间: 2023-09-06 10:08:08 浏览: 46
下面是一个使用FXML实现倒计时的例子: 1. 首先,我们需要一个FXML文件来布局我们的UI界面。将以下代码保存为`Countdown.fxml`文件。 ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.control.Label?> <?import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <?import javafx.scene.text.Font?> <AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="320.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/15.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="CountdownController"> <Label fx:id="countdownLabel" layoutX="129.0" layoutY="90.0" prefHeight="50.0" prefWidth="62.0" text="10" textAlignment="CENTER" textFill="#0076a3"> <font> <Font size="36.0" /> </font> </Label> <Button fx:id="startButton" layoutX="126.0" layoutY="154.0" mnemonicParsing="false" onAction="#startCountdown" text="Start Countdown" /> </AnchorPane> ``` 2. 然后,我们需要一个控制器类来处理FXML文件中定义的UI元素。将以下代码保存为`CountdownController.java`文件。 ```java import javafx.animation.KeyFrame; import javafx.animation.Timeline; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.util.Duration; public class CountdownController { @FXML private Label countdownLabel; @FXML private Button startButton; private Timeline timeline; private int timeSeconds = 10; @FXML public void startCountdown() { if (timeline != null) { timeline.stop(); } timeSeconds = 10; countdownLabel.setText(String.valueOf(timeSeconds)); timeline = new Timeline(); timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE); timeline.getKeyFrames().add( new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> { timeSeconds--; countdownLabel.setText(String.valueOf(timeSeconds)); if (timeSeconds <= 0) { timeline.stop(); } })); timeline.playFromStart(); } } ``` 3. 最后,我们需要一个主类来加载FXML文件并显示UI界面。将以下代码保存为`Main.java`文件。 ```java import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Countdown.fxml")); primaryStage.setTitle("Countdown"); primaryStage.setScene(new Scene(root, 320, 200)); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 4. 运行`Main.java`文件,即可看到一个拥有倒计时功能的UI界面。点击“Start Countdown”按钮即可开始倒计时。 这里只是一个简单的例子,你可以根据自己的需求来调整UI界面的样式。

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