List<List<Double>> martix 内部已经有数据了怎么保存着数据转成矩阵形式

时间: 2024-04-30 19:23:31 浏览: 18
假设已经有一个 `List<List<Double>> matrix`,表示一个二维矩阵,其中每个元素都是一个双精度浮点数。如果要将这个矩阵保存为矩阵形式,可以使用以下代码: ```java int numRows = matrix.size(); int numCols = matrix.get(0).size(); double[][] array = new double[numRows][numCols]; for (int i = 0; i < numRows; i++) { List<Double> row = matrix.get(i); for (int j = 0; j < numCols; j++) { array[i][j] = row.get(j); } } Matrix mat = new Matrix(array); ``` 这里使用了 Jama 库中的 `Matrix` 类来表示矩阵。首先,通过 `matrix.size()` 和 `matrix.get(0).size()` 分别获取矩阵的行数和列数。然后,创建一个 `double` 类型的二维数组 `array`,大小为 `numRows` 行、`numCols` 列。接着,使用两个嵌套的循环将 `matrix` 中的数据复制到 `array` 中。最后,使用 `array` 创建一个 `Matrix` 对象 `mat`,即为所求的矩阵形式。
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List<List<Double>> martix 转换为矩阵形式

矩阵形式通常是用方括号表示的二维数组。因此,将List<List<Double>> matrix转换为矩阵形式的方法是: 1. 获取矩阵的行数和列数。 2. 创建一个二维数组,其行数和列数与矩阵相同。 3. 遍历矩阵中的每个元素,将其值赋给相应的数组元素。 以下是一个示例代码,将List<List<Double>> matrix转换为矩阵形式: ``` List<List<Double>> matrix = new ArrayList<>(); matrix.add(Arrays.asList(1.0, 2.0, 3.0)); matrix.add(Arrays.asList(4.0, 5.0, 6.0)); matrix.add(Arrays.asList(7.0, 8.0, 9.0)); int rowCount = matrix.size(); int colCount = matrix.get(0).size(); double[][] array = new double[rowCount][colCount]; for (int i = 0; i < rowCount; i++) { List<Double> row = matrix.get(i); for (int j = 0; j < colCount; j++) { array[i][j] = row.get(j); } } // 输出矩阵形式 for (int i = 0; i < rowCount; i++) { System.out.println(Arrays.toString(array[i])); } ``` 输出结果为: ``` [1.0, 2.0, 3.0] [4.0, 5.0, 6.0] [7.0, 8.0, 9.0] ```

html图片成矩阵排列,CSS Transform的martix矩阵

将HTML图片排列成矩阵可以使用CSS中的`display: flex`和`flex-wrap: wrap`属性。具体实现方法如下: HTML代码: ``` <div class="container"> <img src="img1.jpg"> <img src="img2.jpg"> <img src="img3.jpg"> <img src="img4.jpg"> <img src="img5.jpg"> <img src="img6.jpg"> </div> ``` CSS代码: ``` .container { display: flex; flex-wrap: wrap; } img { width: 100px; height: 100px; margin: 10px; } ``` 这段代码会将6张图片排列成一个3x2的矩阵。 关于CSS Transform的matrix矩阵,它是一种2D变形方法,可以通过矩阵值来实现元素的旋转、缩放、移动等效果。matrix矩阵的语法如下: ``` transform: matrix(a, b, c, d, tx, ty); ``` 其中a、b、c、d分别表示缩放、旋转和倾斜变形的系数,tx和ty表示元素的位移。具体用法可以参考下面的示例: ``` transform: matrix(1, 0, 0, 1, 50, 50); /* 将元素向右下方移动50px */ transform: matrix(0.5, 0, 0, 0.5, 0, 0); /* 将元素缩小为原来的一半 */ transform: matrix(cos(45deg), sin(45deg), -sin(45deg), cos(45deg), 0, 0); /* 将元素旋转45度 */ ``` 需要注意的是,matrix矩阵的变形是相对于元素的原始位置进行的,每个变形都会对后续的变形产生影响。如果需要进行多个变形操作,建议使用CSS3的变形函数,比如scale、rotate、translate等,可以更方便地进行组合和调试。

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