在np.martix格式下:如: p=[[0]*3*3] s=p.reshape(3,3) print(s[1][1]) 为什么会显示out of range
时间: 2023-12-22 21:03:47 浏览: 24
在你给出的代码中,首先创建了一个包含9个零元素的一维列表p,然后使用reshape()函数将其转换为一个3x3的矩阵s。但是,在创建p的时候,可能存在一个错误。你使用了乘法运算符*来创建一个包含9个零元素的列表,但是你应该使用两个乘号**来指定矩阵的维度。所以正确的方式应该是:
```
p = [[0] * (3**2)] # 使用两个乘号**来指定矩阵的维度
s = np.array(p).reshape(3, 3) # 将列表转换为矩阵,并进行reshape操作
print(s[1][1]) # 输出矩阵s中索引为[1][1]的元素
```
这样就能正确地输出矩阵s中索引为[1][1]的元素。
相关问题
val martix1 = diag(DenseVector[Double](1, 2, 3))
这是一个 Scala 代码,它用于创建一个 3x3 的对角矩阵。其中,`diag` 函数是从 Breeze 库中导入的,`DenseVector` 表示密集向量。`DenseVector[Double](1, 2, 3)` 创建了一个包含元素 1、2 和 3 的密集向量,然后 `diag` 函数将该密集向量转换为对角矩阵。最终的结果 `matrix1` 是一个如下的对角矩阵:
```
1 0 0
0 2 0
0 0 3
```
解释一下这段代码 string s = GUIUtility.systemCopyBuffer; if (flag_trans == 0 && s[0] != '0' && Input.GetKeyUp(KeyCode.G)) { print("get transform martix"); transform_449 = corresponding[1].transform; transform_339 = corresponding[0].transform; tmp_T1 = Matrix4x4.TRS(transform_449.localPosition, transform_449.localRotation, transform_449.localScale); tmp_T2 = Matrix4x4.TRS(transform_339.localPosition, transform_339.localRotation, transform_339.localScale); M = tmp_T1.inverse * tmp_T2; flag_trans = 1; }
这段代码首先定义了一个名为s的字符串变量,它的值是通过GUIUtility.systemCopyBuffer获取剪贴板中的内容。
接下来,代码使用一个条件语句进行判断。条件判断部分首先检查flag_trans是否为0,然后检查s字符串的第一个字符是否不等于'0',最后检查是否按下了G键(通过Input.GetKeyUp(KeyCode.G)判断)。只有当这三个条件都满足时,才会执行if语句块中的代码。
在if语句块中,首先通过print()函数打印出字符串"get transform martix",用于输出一些调试信息。
接着,将corresponding数组中索引为1的元素的transform赋值给transform_449变量,将corresponding数组中索引为0的元素的transform赋值给transform_339变量。
然后,使用Matrix4x4.TRS()方法创建两个临时的转换矩阵tmp_T1和tmp_T2。分别使用transform_449和transform_339的localPosition、localRotation和localScale参数来创建这两个转换矩阵。
接下来,通过tmp_T1.inverse * tmp_T2计算出一个变换矩阵M。其中,tmp_T1.inverse表示tmp_T1的逆矩阵。
最后,将flag_trans的值设为1,表示已经执行了一次变换矩阵的获取。
总的来说,这段代码的作用是在满足一定条件时,从剪贴板中获取内容,并根据获取的内容进行一系列的变换矩阵计算和赋值操作。这些操作可能用于处理物体的变换或执行其他相关的任务。