面向对象C++编写平面点类,构造,运算符重载,main

时间: 2023-09-05 18:05:27 浏览: 156
### 回答1: 好的,以下是一个面向对象C++实现的平面点类: ``` #include <iostream> class Point { public: int x, y; Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} friend Point operator+(const Point &a, const Point &b) { return Point(a.x + b.x, a.y + b.y); } friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Point &p) { os << "(" << p.x << ", " << p.y << ")"; return os; } }; int main() { Point a(1, 2), b(3, 4), c; c = a + b; std::cout << c << std::endl; return 0; } ``` 输出: ``` (4, 6) ``` 以上代码实现了平面点类的构造,运算符重载和main函数。 ### 回答2: 平面点类的设计如下: ```c #include <iostream> // 定义平面点类 class Point { private: double x; // x坐标 double y; // y坐标 public: // 默认构造函数 Point() { this->x = 0; this->y = 0; } // 带参数构造函数 Point(double x, double y) { this->x = x; this->y = y; } // 获取x坐标 double getX() { return x; } // 设置x坐标 void setX(double x) { this->x = x; } // 获取y坐标 double getY() { return y; } // 设置y坐标 void setY(double y) { this->y = y; } // 运算符重载:重载+运算符,实现两个平面点的向量相加 Point operator+(const Point& p) { Point newPoint; newPoint.setX(this->x + p.x); newPoint.setY(this->y + p.y); return newPoint; } // 运算符重载:重载-运算符,实现两个平面点的向量相减 Point operator-(const Point& p) { Point newPoint; newPoint.setX(this->x - p.x); newPoint.setY(this->y - p.y); return newPoint; } }; // 测试代码 int main() { // 创建两个平面点对象 Point p1(2.0, 3.0); Point p2(1.0, 5.0); // 计算两个向量的和与差 Point sum = p1 + p2; Point difference = p1 - p2; // 输出结果 std::cout << "Sum: (" << sum.getX() << ", " << sum.getY() << ")" << std::endl; std::cout << "Difference: (" << difference.getX() << ", " << difference.getY() << ")" << std::endl; return 0; } ``` 以上代码为面向对象C++编写的例子,可以实现平面点类的构造和运算符重载,以及一个简单的main函数用于测试。其中,Point类包含了x坐标和y坐标的成员变量,并且提供了获取和设置这两个坐标的成员函数。运算符重载部分重载了+和-运算符,实现了两个平面点的向量相加和相减。最后,在main函数中创建两个平面点对象,进行相加和相减操作,并输出结果。 ### 回答3: 面向对象C++编写平面点类需要实现构造函数、运算符重载以及在main函数中的使用。 首先需要定义平面点类Point,其中包含两个私有数据成员x和y分别表示点的横坐标和纵坐标。构造函数可以使用参数列表将x和y的值初始化,并通过成员初始化列表进行赋值。 接下来需要实现运算符重载,包括重载+、-以及<<和>>。重载+和-运算符可以进行点的加法和减法运算,其中点的加法运算可以通过将对应坐标进行相加。重载<<和>>运算符可以实现在输入输出流中对点对象的输入和输出。 在main函数中,我们可以创建Point对象,通过构造函数将坐标进行初始化。然后可以进行点的加法和减法运算,最后通过运算符重载<<将点对象输出到屏幕上。 以下是示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Point { private: int x; int y; public: Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} Point operator+(const Point& p) const { return Point(x + p.x, y + p.y); } Point operator-(const Point& p) const { return Point(x - p.x, y - p.y); } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p) { os << "(" << p.x << "," << p.y << ")"; return os; } friend istream& operator>>(istream& is, Point& p) { is >> p.x >> p.y; return is; } }; int main() { Point p1(1, 2); Point p2(3, 4); Point p3 = p1 + p2; Point p4 = p2 - p1; cout << "p1 + p2 = " << p3 << endl; cout << "p2 - p1 = " << p4 << endl; return 0; } ``` 以上代码实现了面向对象C++编写平面点类,包括构造、运算符重载以及在main函数中的使用。在main函数中创建了两个点对象p1和p2,并进行了加法和减法运算,最后输出运算结果。
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