计算机图形学原理与实践
时间: 2024-06-05 09:06:13 浏览: 225
计算机图形学原理与实践 课件
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计算机图形学原理与实践是一门研究如何通过计算机来处理和呈现图像的学科。它涵盖了数学、物理、计算机科学等多个领域的知识,包括图像处理、计算几何、渲染、动画、虚拟现实等方面的内容。
在计算机图形学中,主要涉及到以下几个方面的原理与实践:
1.图像处理:包括图像获取、图像增强、图像压缩、图像分割、图像识别等技术,用于对图像进行处理和分析。
2.计算几何:研究如何通过计算机算法来处理几何形状,包括点、线、面和体等基本几何元素的表示和计算。
3.渲染:研究如何通过计算机算法将三维场景转化为二维图像,包括光照模型、材质模型、纹理贴图等技术。
4.动画:研究如何通过计算机算法模拟物体的运动、形变和变化,包括关键帧技术、插值技术等。
5.虚拟现实:研究如何通过计算机图形学技术来创建虚拟环境,包括虚拟人物、虚拟场景、虚拟交互等。
在实践方面,计算机图形学的应用非常广泛,包括电影、游戏、建筑、医学等领域,如电影中的特效、游戏中的场景和角色、建筑模型的设计和展示、医学影像的处理和分析等。
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