Verilog设计一个博物馆投币售票机控制系统

时间: 2024-01-19 16:50:02 浏览: 28
以下是一个简单的Verilog代码示例,用于控制博物馆投币售票机的操作。 ``` module ticket_machine( input clk, // 时钟输入 input reset, // 复位输入 input coin_in, // 投币输入 input ticket_req, // 票请求输入 output reg ticket_out, // 票输出 output reg coin_return // 投币退还输出 ); // 状态定义 parameter IDLE = 2'b00; // 空闲状态 parameter COIN = 2'b01; // 投币状态 parameter DISPENSE = 2'b10; // 出票状态 reg [1:0] state; // 当前状态 reg [3:0] coin_count; // 投币计数器 // 状态转移逻辑 always @(posedge clk, negedge reset) begin if (reset) begin state <= IDLE; end else begin case (state) IDLE: begin if (coin_in) begin state <= COIN; coin_count <= 1; end else if (ticket_req) begin state <= DISPENSE; end else begin state <= IDLE; end end COIN: begin if (coin_in) begin coin_count <= coin_count + 1; end else begin state <= IDLE; end end DISPENSE: begin if (ticket_out) begin state <= IDLE; end else begin state <= DISPENSE; end end endcase end end // 动作逻辑 always @(state) begin case (state) IDLE: begin ticket_out <= 0; coin_return <= 0; end COIN: begin ticket_out <= 0; coin_return <= 0; end DISPENSE: begin ticket_out <= 1; coin_return <= coin_count - 1; end endcase end endmodule ``` 该代码中,投币售票机的状态分为三种:空闲状态、投币状态和出票状态。在空闲状态下,如果有投币或者票请求,将会进入相应的状态。在投币状态下,如果继续有投币,则会累计投币计数器,直到收到复位信号或者没有投币为止。在出票状态下,当票被输出时,将会返回到空闲状态,并将投币计数器减1并输出到coin_return端口。在每个状态下,动作逻辑将设置ticket_out和coin_return输出端口的值,以便控制票和投币的输出和退还。

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