Verilog设计一个博物馆投币售票机控制系统
时间: 2024-01-19 16:50:02 浏览: 28
以下是一个简单的Verilog代码示例,用于控制博物馆投币售票机的操作。
```
module ticket_machine(
input clk, // 时钟输入
input reset, // 复位输入
input coin_in, // 投币输入
input ticket_req, // 票请求输入
output reg ticket_out, // 票输出
output reg coin_return // 投币退还输出
);
// 状态定义
parameter IDLE = 2'b00; // 空闲状态
parameter COIN = 2'b01; // 投币状态
parameter DISPENSE = 2'b10; // 出票状态
reg [1:0] state; // 当前状态
reg [3:0] coin_count; // 投币计数器
// 状态转移逻辑
always @(posedge clk, negedge reset) begin
if (reset) begin
state <= IDLE;
end else begin
case (state)
IDLE: begin
if (coin_in) begin
state <= COIN;
coin_count <= 1;
end else if (ticket_req) begin
state <= DISPENSE;
end else begin
state <= IDLE;
end
end
COIN: begin
if (coin_in) begin
coin_count <= coin_count + 1;
end else begin
state <= IDLE;
end
end
DISPENSE: begin
if (ticket_out) begin
state <= IDLE;
end else begin
state <= DISPENSE;
end
end
endcase
end
end
// 动作逻辑
always @(state) begin
case (state)
IDLE: begin
ticket_out <= 0;
coin_return <= 0;
end
COIN: begin
ticket_out <= 0;
coin_return <= 0;
end
DISPENSE: begin
ticket_out <= 1;
coin_return <= coin_count - 1;
end
endcase
end
endmodule
```
该代码中,投币售票机的状态分为三种:空闲状态、投币状态和出票状态。在空闲状态下,如果有投币或者票请求,将会进入相应的状态。在投币状态下,如果继续有投币,则会累计投币计数器,直到收到复位信号或者没有投币为止。在出票状态下,当票被输出时,将会返回到空闲状态,并将投币计数器减1并输出到coin_return端口。在每个状态下,动作逻辑将设置ticket_out和coin_return输出端口的值,以便控制票和投币的输出和退还。