android自定义∨iewgroup实现图片裁剪功能

时间: 2023-03-04 14:15:20 浏览: 250
要在Android上实现图片裁剪功能,可以通过自定义ViewGroup来实现。下面是一些实现步骤: 1. 创建一个继承自ViewGroup的自定义ViewGroup类,例如CropViewGroup。 2. 在CropViewGroup中添加一个ImageView用于显示要裁剪的图片。 3. 在CropViewGroup中重写onLayout方法,根据需要裁剪的位置和大小来布局ImageView。 4. 在CropViewGroup中重写onTouchEvent方法,监听手指在屏幕上的操作,例如手指移动、放大缩小等。 5. 在onTouchEvent方法中,根据手指的操作来调整ImageView的位置和大小,实现图片裁剪的功能。 6. 可以添加一些额外的功能,例如裁剪框的样式和大小,裁剪后的图片保存等。 需要注意的是,实现自定义ViewGroup需要了解Android的绘图机制和事件处理机制,这需要一定的编程经验和技能。
相关问题

Android 自定义view 圆形边框 图片裁剪 全代码

好的,下面是一个实现圆形边框和图片裁剪的自定义View的完整代码: ``` public class CircleImageView extends ImageView { private Paint mBorderPaint; private int mBorderColor; private int mBorderWidth; private Bitmap mBitmap; private BitmapShader mBitmapShader; private int mBitmapWidth; private int mBitmapHeight; private float mRadius; private RectF mBorderRect; public CircleImageView(Context context) { super(context); init(); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mBorderPaint = new Paint(); mBorderPaint.setAntiAlias(true); mBorderRect = new RectF(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (mBitmapShader == null) { mBitmap = getBitmap(); if (mBitmap != null) { mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mBitmapWidth = mBitmap.getWidth(); mBitmapHeight = mBitmap.getHeight(); mRadius = Math.min(mBitmapWidth, mBitmapHeight) / 2; updateShaderMatrix(); } } if (mBitmapShader != null) { mBorderPaint.setShader(mBitmapShader); canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mBorderPaint); mBorderPaint.setShader(null); mBorderPaint.setColor(mBorderColor); mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth); mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight()); canvas.drawArc(mBorderRect, 0, 360, false, mBorderPaint); } } private void updateShaderMatrix() { float scale; float dx = 0; float dy = 0; if (mBitmapWidth * getHeight() > getWidth() * mBitmapHeight) { scale = getHeight() / (float) mBitmapHeight; dx = (getWidth() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f; } else { scale = getWidth() / (float) mBitmapWidth; dy = (getHeight() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f; } Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setScale(scale, scale); matrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f), (int) (dy + 0.5f)); mBitmapShader.setLocalMatrix(matrix); } public void setBorderColor(int borderColor) { if (borderColor == mBorderColor) { return; } mBorderColor = borderColor; invalidate(); } public void setBorderWidth(int borderWidth) { if (borderWidth == mBorderWidth) { return; } mBorderWidth = borderWidth; invalidate(); } private Bitmap getBitmap() { Drawable drawable = getDrawable(); if (drawable == null) { return null; } if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; } } ``` 使用方法: 在布局文件中添加自定义View: ``` <com.example.CircleImageView android:id="@+id/circle_image_view" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:src="@drawable/avatar" app:border_color="#ffffff" app:border_width="4dp" /> ``` 其中 `app:border_color` 和 `app:border_width` 分别表示边框的颜色和宽度,可以根据需要调整。

android自定义图片裁剪

Android中自定义图片裁剪可以通过使用自定义View和Bitmap对象来实现。以下是一些步骤: 1. 创建自定义View类,继承自View类。在onDraw()方法中绘制Bitmap对象。 2. 设置触摸事件,获取用户手指操作的坐标,计算出裁剪区域的左上角和右下角坐标。 3. 在onTouchEvent()方法中重绘View,绘制裁剪后的Bitmap对象。 4. 使用Matrix对象进行缩放和旋转操作。 下面是一个简单的示例代码: ``` public class CropImageView extends View { private Bitmap mBitmap; private Paint mPaint; private Rect mRect; private Matrix mMatrix; private float mStartX; private float mStartY; private float mEndX; private float mEndY; public CropImageView(Context context) { super(context); init(); } public CropImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(5); mPaint.setColor(Color.RED); mRect = new Rect(); mMatrix = new Matrix(); } public void setImageBitmap(Bitmap bitmap) { mBitmap = bitmap; invalidate(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mBitmap != null) { canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null); } canvas.drawRect(mRect, mPaint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mStartX = event.getX(); mStartY = event.getY(); mEndX = mStartX; mEndY = mStartY; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: mEndX = event.getX(); mEndY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: mEndX = event.getX(); mEndY = event.getY(); break; } calculateRect(); invalidate(); return true; } private void calculateRect() { float left = Math.min(mStartX, mEndX); float top = Math.min(mStartY, mEndY); float right = Math.max(mStartX, mEndX); float bottom = Math.max(mStartY, mEndY); mRect.set((int) left, (int) top, (int) right, (int) bottom); float centerX = (left + right) / 2; float centerY = (top + bottom) / 2; mMatrix.reset(); mMatrix.postTranslate(-centerX, -centerY); mMatrix.postRotate(45); mMatrix.postScale(0.5f, 0.5f); mMatrix.postTranslate(centerX, centerY); } } ``` 这个示例代码实现了一个简单的图片裁剪功能,并在裁剪后对图片进行了缩放和旋转。你可以根据自己的需求修改代码。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android实现自定义带文字和图片Button的方法

主要介绍了Android实现自定义带文字和图片Button的方法,涉及Android针对Button按钮的布局与设计技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android自定义控件ScrollView实现上下滑动功能

主要为大家详细介绍了Android自定义控件ScrollView实现上下滑动功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Android实现拍照、选择相册图片并裁剪功能

主要为大家详细介绍了Android实现拍照、选择相册图片并裁剪功能的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Android自定义TextView实现文字图片居中显示的方法

下面小编就为大家分享一篇Android自定义TextView实现文字图片居中显示的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

Android自定义ImageView实现点击两张图片切换效果

主要为大家详细介绍了Android自定义ImageView实现点击两张图片切换效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。