android自定义∨iewgroup实现图片裁剪功能
时间: 2023-03-04 14:15:20 浏览: 250
要在Android上实现图片裁剪功能,可以通过自定义ViewGroup来实现。下面是一些实现步骤:
1. 创建一个继承自ViewGroup的自定义ViewGroup类,例如CropViewGroup。
2. 在CropViewGroup中添加一个ImageView用于显示要裁剪的图片。
3. 在CropViewGroup中重写onLayout方法,根据需要裁剪的位置和大小来布局ImageView。
4. 在CropViewGroup中重写onTouchEvent方法,监听手指在屏幕上的操作,例如手指移动、放大缩小等。
5. 在onTouchEvent方法中,根据手指的操作来调整ImageView的位置和大小,实现图片裁剪的功能。
6. 可以添加一些额外的功能,例如裁剪框的样式和大小,裁剪后的图片保存等。
需要注意的是,实现自定义ViewGroup需要了解Android的绘图机制和事件处理机制,这需要一定的编程经验和技能。
相关问题
Android 自定义view 圆形边框 图片裁剪 全代码
好的,下面是一个实现圆形边框和图片裁剪的自定义View的完整代码:
```
public class CircleImageView extends ImageView {
private Paint mBorderPaint;
private int mBorderColor;
private int mBorderWidth;
private Bitmap mBitmap;
private BitmapShader mBitmapShader;
private int mBitmapWidth;
private int mBitmapHeight;
private float mRadius;
private RectF mBorderRect;
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
init();
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mBorderPaint = new Paint();
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderRect = new RectF();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mBitmapShader == null) {
mBitmap = getBitmap();
if (mBitmap != null) {
mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
mRadius = Math.min(mBitmapWidth, mBitmapHeight) / 2;
updateShaderMatrix();
}
}
if (mBitmapShader != null) {
mBorderPaint.setShader(mBitmapShader);
canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mBorderPaint);
mBorderPaint.setShader(null);
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
canvas.drawArc(mBorderRect, 0, 360, false, mBorderPaint);
}
}
private void updateShaderMatrix() {
float scale;
float dx = 0;
float dy = 0;
if (mBitmapWidth * getHeight() > getWidth() * mBitmapHeight) {
scale = getHeight() / (float) mBitmapHeight;
dx = (getWidth() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
} else {
scale = getWidth() / (float) mBitmapWidth;
dy = (getHeight() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
}
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(scale, scale);
matrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f), (int) (dy + 0.5f));
mBitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
}
public void setBorderColor(int borderColor) {
if (borderColor == mBorderColor) {
return;
}
mBorderColor = borderColor;
invalidate();
}
public void setBorderWidth(int borderWidth) {
if (borderWidth == mBorderWidth) {
return;
}
mBorderWidth = borderWidth;
invalidate();
}
private Bitmap getBitmap() {
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return null;
}
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
}
```
使用方法:
在布局文件中添加自定义View:
```
<com.example.CircleImageView
android:id="@+id/circle_image_view"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/avatar"
app:border_color="#ffffff"
app:border_width="4dp" />
```
其中 `app:border_color` 和 `app:border_width` 分别表示边框的颜色和宽度,可以根据需要调整。
android自定义图片裁剪
Android中自定义图片裁剪可以通过使用自定义View和Bitmap对象来实现。以下是一些步骤:
1. 创建自定义View类,继承自View类。在onDraw()方法中绘制Bitmap对象。
2. 设置触摸事件,获取用户手指操作的坐标,计算出裁剪区域的左上角和右下角坐标。
3. 在onTouchEvent()方法中重绘View,绘制裁剪后的Bitmap对象。
4. 使用Matrix对象进行缩放和旋转操作。
下面是一个简单的示例代码:
```
public class CropImageView extends View {
private Bitmap mBitmap;
private Paint mPaint;
private Rect mRect;
private Matrix mMatrix;
private float mStartX;
private float mStartY;
private float mEndX;
private float mEndY;
public CropImageView(Context context) {
super(context);
init();
}
public CropImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
mPaint.setColor(Color.RED);
mRect = new Rect();
mMatrix = new Matrix();
}
public void setImageBitmap(Bitmap bitmap) {
mBitmap = bitmap;
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
}
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mStartX = event.getX();
mStartY = event.getY();
mEndX = mStartX;
mEndY = mStartY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mEndX = event.getX();
mEndY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mEndX = event.getX();
mEndY = event.getY();
break;
}
calculateRect();
invalidate();
return true;
}
private void calculateRect() {
float left = Math.min(mStartX, mEndX);
float top = Math.min(mStartY, mEndY);
float right = Math.max(mStartX, mEndX);
float bottom = Math.max(mStartY, mEndY);
mRect.set((int) left, (int) top, (int) right, (int) bottom);
float centerX = (left + right) / 2;
float centerY = (top + bottom) / 2;
mMatrix.reset();
mMatrix.postTranslate(-centerX, -centerY);
mMatrix.postRotate(45);
mMatrix.postScale(0.5f, 0.5f);
mMatrix.postTranslate(centerX, centerY);
}
}
```
这个示例代码实现了一个简单的图片裁剪功能,并在裁剪后对图片进行了缩放和旋转。你可以根据自己的需求修改代码。