antv g6 边动画
时间: 2023-07-27 19:26:39 浏览: 274
AntV G6 边动画可以通过设置边的状态来实现。例如,可以使用 `graph.updateItem()` 方法更新边的状态,从而触发边的动画效果。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
const edge = graph.getEdges()[0];
graph.updateItem(edge, {
style: {
stroke: 'red',
lineWidth: 3,
lineDash: [5, 5]
}
});
```
在上面的代码中,我们获取了第一条边,并更新了它的样式,从而触发了边的动画效果。具体的动画效果可以通过修改样式属性来实现,比如修改线条颜色、宽度和样式等。
相关问题
antv g6 边的动态动画
AntV G6 边的动态动画可以使用 G6 内置的动画效果或者外部动画库配合 G6 实现。以下是一些常见的边动态动画效果示例:
1. 边闪烁动画
```javascript
const edge = graph.getEdges()[0];
const path = edge.getKeyShape();
path.animate({
onFrame: ratio => {
const opacity = ratio > 0.5 ? 1 - (ratio - 0.5) * 2 : ratio * 2;
return { opacity };
},
repeat: true,
duration: 1000
});
```
在上面的代码中,我们获取了第一条边,并使用 `path.animate()` 方法实现了一个边闪烁的动画效果。动画效果通过修改边的透明度实现,使用了 G6 内置的动画效果,重复播放时长为 1000ms。
2. 边流动动画
```javascript
const edge = graph.getEdges()[0];
const path = edge.getKeyShape();
path.animate({
onFrame: ratio => {
const length = path.getTotalLength();
const start = length * ratio;
const end = start + length / 2;
const subPath = path.getSubpath(start, end);
return { path: subPath };
},
repeat: true,
duration: 2000
});
```
在上面的代码中,我们获取了第一条边,并使用 `path.animate()` 方法实现了一个边流动的动画效果。动画效果通过截取一段边路径实现,使用了 G6 内置的动画效果,重复播放时长为 2000ms。
3. 边弹性动画
```javascript
const edge = graph.getEdges()[0];
const path = edge.getKeyShape();
path.animate({
onFrame: ratio => {
const length = path.getTotalLength();
const start = length * ratio;
const end = start + length / 2;
const subPath = path.getSubpath(start, end);
const point = path.getPoint(0.5);
const dx = point.x - path.getStartTangent().x;
const dy = point.y - path.getStartTangent().y;
const angle = Math.atan2(dy, dx);
const x = point.x + Math.sin(angle) * (length / 2 * Math.sin(ratio * Math.PI));
const y = point.y - Math.cos(angle) * (length / 2 * Math.sin(ratio * Math.PI));
return { path: subPath, endArrow: true, target: { x, y } };
},
repeat: true,
duration: 2000
});
```
在上面的代码中,我们获取了第一条边,并使用 `path.animate()` 方法实现了一个边弹性的动画效果。动画效果通过截取一段边路径实现,同时根据路径上的点和起始切线计算出目标点的位置,使用了 G6 内置的动画效果,重复播放时长为 2000ms。
antv g6 线的动画例子
以下是一个使用AntV G6绘制动态线条的示例代码:
```javascript
import G6 from '@antv/g6';
const data = {
nodes: [
{
id: 'node1',
x: 50,
y: 50,
},
{
id: 'node2',
x: 150,
y: 150,
},
],
edges: [
{
id: 'edge1',
source: 'node1',
target: 'node2',
},
],
};
const container = document.getElementById('container');
const width = container.scrollWidth;
const height = container.scrollHeight || 500;
const graph = new G6.Graph({
container: 'container',
width,
height,
defaultNode: {
size: 20,
style: {
fill: '#C6E5FF',
stroke: '#5B8FF9',
},
},
defaultEdge: {
style: {
stroke: '#e2e2e2',
},
},
modes: {
default: ['drag-canvas', 'drag-node'],
},
});
graph.data(data);
graph.render();
const path = G6.Util.getPath(data.edges[0], data.nodes);
const points = G6.Util.getControlPoints(path);
const line = graph.getShape(data.edges[0].id);
const animateCfg = {
duration: 5000,
easing: 'easeLinear',
onFrame(ratio) {
const tmpPath = G6.Util.getLinePath(points, ratio);
line.attr('path', tmpPath);
},
repeat: true,
};
line.animate(animateCfg);
```
这个示例绘制了两个节点和一条连接它们的边。然后,它获取该边的路径和控制点,并使用 `getLinePath` 方法在路径上绘制动态线条。最后,使用 `animate` 方法将线条动画化。
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