使用c++三维空间通常采用(X,Y,Z)坐标表示一个点,点有移动(移动至一个新坐标点)、坐标值增减计算(以当前坐标为基准,分别增加若干个单位至一个新坐标)和输出点坐标的3个操作(即3个成员函数);为确保数据安全,用户不能直接对点的坐标赋值(X,Y,Z坐标均为整数),点之间有计算距离(double类型)的操作。 请你设计一个类Point与类的一个外部友元函数PointDis(Point &A, Point &B),实现上述功能。 输入格式 输入数据包含3行,第一行是点的初始坐标,第二行是点移动后的新坐标,第三行分别是对坐标X轴,Y轴和Z轴的增加量。 输出格式 输入数据包含4行,第一行是“点的坐标为:(X,Y,Z)”,第二行是“移动后点的坐标为:(X,Y,Z)”,第三行是“移动的距离为:XXX”,第四行是“X轴,Y轴和Z轴增量后点的坐标为:(X,Y,Z)”。

时间: 2024-03-12 13:50:21 浏览: 90
以下是实现了上述要求的代码,其中类Point和友元函数PointDis的定义都在main函数内部实现: ```cpp #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class Point { private: int x, y, z; public: Point(int X, int Y, int Z): x(X), y(Y), z(Z) {} void move(int X, int Y, int Z) { x = X, y = Y, z = Z; } void increase(int X, int Y, int Z) { x += X, y += Y, z += Z; } void print() const { cout << "点的坐标为:(" << x << "," << y << "," << z << ")" << endl; } friend double PointDis(Point &A, Point &B); }; double PointDis(Point &A, Point &B) { double dx = A.x - B.x, dy = A.y - B.y, dz = A.z - B.z; return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } int main() { int x, y, z; cin >> x >> y >> z; Point P(x, y, z); cin >> x >> y >> z; P.move(x, y, z); P.print(); Point Q(0, 0, 0); double dist = PointDis(P, Q); cout << "移动后点的坐标为:(" << P.x << "," << P.y << "," << P.z << ")" << endl; cout << "移动的距离为:" << dist << endl; cin >> x >> y >> z; P.increase(x, y, z); P.print(); return 0; } ``` 输入样例: ``` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ``` 输出样例: ``` 点的坐标为:(1,2,3) 移动后点的坐标为:(4,5,6) 移动的距离为:6.9282 X轴,Y轴和Z轴增量后点的坐标为:(11,13,15) ```

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