c语言sockaddr_in6

时间: 2024-05-16 19:16:56 浏览: 8
在C语言中,`sockaddr_in6`是用于IPv6地址的套接字地址结构。它定义在`<netinet/in.h>`头文件中,结构体定义如下: ``` struct sockaddr_in6 { sa_family_t sin6_family; // 地址族(AF_INET6) in_port_t sin6_port; // 端口号 uint32_t sin6_flowinfo; // 流信息 struct in6_addr sin6_addr; // IPv6地址 uint32_t sin6_scope_id; // 作用域标识 }; ``` 其中,`sin6_family`表示地址族,应该设置为`AF_INET6`;`sin6_port`表示端口号;`sin6_flowinfo`表示流信息,`sin6_addr`表示IPv6地址;`sin6_scope_id`表示作用域标识。使用`sockaddr_in6`结构体可以方便地处理IPv6地址和端口号的套接字编程。
相关问题

C语言sockaddr_un

抱歉,根据提供的引用内容,没有找到关于C语言中的sockaddr_un结构体的定义或使用。引用的内容中只提到了sockaddr_in结构体类型,该类型用于表示Internet风格的套接字地址。它包含了sin_family表示地址的协议簇、sin_port表示端口号、sin_addr表示IP地址以及sin_zero表示填充字段等成员。但是并未提到sockaddr_un结构体的相关信息。如果您有关于sockaddr_un结构体的更多信息,请提供详细的引用内容,我将尽力提供帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言Socket编程为什么要将sockaddr_in强制转换成sockaddr?](https://blog.csdn.net/lzufeng/article/details/127215036)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

sockaddr_in头文件

对于C语言中的网络编程,sockaddr_in是一个重要的头文件,用于表示IPv4的网络地址结构。sockaddr_in结构体定义如下: ```c struct sockaddr_in { short sin_family; // 地址簇,一般为AF_INET unsigned short sin_port; // 端口号 struct in_addr sin_addr; // IP地址 char sin_zero[8]; // 填充字节,通常置为0 }; ``` 其中,sin_family表示地址簇,一般为AF_INET。sin_port表示端口号,使用网络字节序(大端字节序)表示。sin_addr是一个in_addr结构体,用于表示IP地址。sin_zero是为了保持和sockaddr结构体的大小相同而添加的填充字节。 需要注意的是,为了使用sockaddr_in结构体,需要在代码中包含<netinet/in.h>头文件。

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#include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include //#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> void handle_tcp_client(int connfd); /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; // 指定协议族 u_int16_t sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //ip地址 char sin_zero[8]; //填充8个字节,为了和其他协议族地址结构体大小一样。 }; struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; typedef u_int32_t in_addr_t; */ int create_socket(short port, char *ipstr) { int ret; //1. 创建一个套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { perror("socket error"); return -1; } // 2. 指定本机的ip地址: ip + port struct sockaddr_in local; local.sin_family = AF_INET; //指定协议族 local.sin_port = htons(port); //指定端口号 local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipstr); //指定ip地址 ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); if (ret == -1) { perror("bind error"); goto err_return; } //3. 进入监听模式: ret = listen(sock, 10); if (ret == -1) { perror("listen error"); goto err_return; } return sock; //返回一个创建的(已经准备好)的监听套接字 err_return: close(sock); return -1; } // tcp_server port ip_str int main(int argc, char *argv[]) { int sock; sock = create_socket( atoi(argv[1]), argv[2]); if (sock == -1) { printf("failed to create_socket\n"); return -1; } while (1) { struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &len); if (connfd == -1) { perror("accept error:"); continue; } // 打印一下新连接的客户端的地址信息 //printf("%s port %d new connection established\n", // inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port) ); pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { handle_tcp_client(connfd); exit(0); } else if (pid > 0) { close(connfd); } else { close(connfd); perror("fork error"); continue; } } }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> int serverSocket,clientSocket; void hand(int val){ //7. 关闭连接 close(serverSocket); close(clientSocket); printf("bye bye!\n"); exit(0); } int main(int argc,char* argv[]){ if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0); printf("ip: %s port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2])); signal(SIGINT,hand); //1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式 serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(-1 == serverSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1); printf("创建socket成功!\n"); //2. 创建服务器协议地址簇 struct sockaddr_in sAddr = { 0 }; sAddr.sin_family = AF_INET; //协议类型 和socket函数第一个参数一致 sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将字符串转整数 sAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //将字符串转整数,再将小端转换成大端 //3. 绑定服务器协议地址簇 int r = bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr); if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-2); printf("绑定成功!\n"); //4. 监听 r = listen(serverSocket,10); if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-3); printf("监听成功!\n"); //5. 接收客户端连接 struct sockaddr_in cAddr = {0}; int len = sizeof(sAddr); clientSocket = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,(socklen_t*)&len); if(-1 == clientSocket) printf("接收客户端连接失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-1); printf("有客户端连接上服务器了: %s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr)); //6. 通信 char buff[256] = {0}; while(1){ r = recv(clientSocket,buff,255,0); if(r > 0){ buff[r] = 0; printf("客户端说>> %s\n",buff); } } return 0; }

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struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror( "socket创建出错!"); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=...
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