Ellipse(hdc, p0.x, p2.y, p1.x, p3.y);怎么使用透明化刷
时间: 2023-11-26 12:05:14 浏览: 47
可以使用透明画刷来绘制椭圆,并使其具有透明效果。以下是示例代码:
```cpp
// 创建透明画刷
CBrush brush;
brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH);
// 选择透明画刷
HBRUSH hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, brush);
// 绘制椭圆
Ellipse(hdc, p0.x, p2.y, p1.x, p3.y);
// 恢复画刷
SelectObject(hdc, hOldBrush);
```
在上述代码中,我们首先创建了一个透明画刷,然后使用`SelectObject`函数将其选入设备上下文。接着,我们使用`Ellipse`函数绘制了一个椭圆,这个椭圆将使用当前选入设备上下文的画刷进行填充。最后,我们恢复了原来的画刷,以确保不会影响后续绘图操作的正确性。
需要注意的是,该方法仅适用于Windows系统。在其他操作系统上,需要使用不同的方法实现绘制带透明效果的椭圆。
相关问题
Ellipse(hdc, p0.x, p1.y, p2.x, p3.y);怎么实现椭圆的旋转
要实现椭圆的旋转,可以使用Windows GDI库中的RotateTransform函数。具体实现步骤如下:
1. 首先定义一个矩阵来存储旋转变换的信息,可以使用GDI库中的Matrix类来实现。
2. 调用Matrix类的Rotate方法来进行旋转变换,需要传入旋转角度和旋转中心点的坐标。
3. 调用Graphics类的SetTransform方法来将旋转矩阵应用到绘图对象上。
4. 最后使用Ellipse函数绘制旋转后的椭圆。
下面是示例代码:
```c++
// 定义旋转角度和旋转中心点坐标
float angle = 45.0f;
PointF center(p0.x + (p2.x - p0.x) / 2, p1.y + (p3.y - p1.y) / 2);
// 创建矩阵并进行旋转变换
Matrix matrix;
matrix.RotateAt(angle, center);
// 应用矩阵到绘图对象上
Graphics graphics(hdc);
graphics.SetTransform(&matrix);
// 绘制旋转后的椭圆
graphics.DrawEllipse(&Pen(Color::Red), p0.x, p1.y, p2.x - p0.x, p3.y - p1.y);
```
在上面的示例代码中,我们首先计算出椭圆的中心点坐标,然后创建一个矩阵并调用RotateAt方法进行旋转变换。最后将矩阵应用到绘图对象上,并使用DrawEllipse方法绘制旋转后的椭圆。
Ellipse(hdc, p0.x, p1.y, p2.x, p3.y);怎么用rect做参数
如果要使用`RECT`结构体作为参数调用`Ellipse`函数,需要先将`RECT`结构体转换为左上角和右下角坐标的形式。具体来说,`RECT`结构体的左上角坐标就是`(left, top)`,右下角坐标就是`(right, bottom)`。因此可以使用以下代码将`RECT`结构体转换为左上角和右下角坐标的形式:
```
CRect rect(100, 100, 200, 150); // 定义一个矩形区域
POINT p0 = { rect.left, rect.top }; // 左上角坐标
POINT p2 = { rect.right, rect.bottom }; // 右下角坐标
Ellipse(hdc, p0.x, p0.y, p2.x, p2.y); // 在矩形区域内绘制椭圆形
```
在上述代码中,我们先定义了一个`CRect`对象表示一个矩形区域,然后将左上角和右下角坐标分别存储在`POINT`结构体中,并将它们作为参数传递给`Ellipse`函数,从而在矩形区域内绘制了一个椭圆形。