qt 中如何在qml中调用c++
时间: 2024-03-26 22:40:08 浏览: 14
在 Qt 中,可以通过在 QML 中使用 `Qt.createQmlObject()` 或者 `Qt.createComponent()` 创建一个 C++ 对象,然后在 QML 中调用该对象的方法或者访问其属性。
具体步骤如下:
1. 在 C++ 中定义一个 QObject 的子类,并在其中声明 Q_INVOKABLE 的方法或者 Q_PROPERTY 的属性。
```cpp
// MyObject.h
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H
#include <QObject>
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyObject(QObject *parent = nullptr);
Q_INVOKABLE void myMethod(QString str);
Q_PROPERTY(QString myProperty READ myProperty WRITE setMyProperty NOTIFY myPropertyChanged)
void setMyProperty(const QString &str);
QString myProperty() const;
signals:
void mySignal();
void myPropertyChanged();
};
#endif // MYOBJECT_H
```
```cpp
// MyObject.cpp
#include "MyObject.h"
MyObject::MyObject(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void MyObject::myMethod(QString str)
{
qDebug() << "myMethod called with arg" << str;
}
void MyObject::setMyProperty(const QString &str)
{
if (m_property != str) {
m_property = str;
emit myPropertyChanged();
}
}
QString MyObject::myProperty() const
{
return m_property;
}
```
2. 在 main.cpp 中将该对象注册到 QML 中,以便在 QML 中访问。
```cpp
// main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "MyObject.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
qmlRegisterType<MyObject>("com.mycompany.myobject", 1, 0, "MyObject");
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
```
3. 在 QML 中使用 `Qt.createComponent()` 或者 `Qt.createQmlObject()` 创建该对象,并调用其方法或者访问其属性。
```qml
// main.qml
import QtQuick 2.0
import com.mycompany.myobject 1.0
Rectangle {
width: 400
height: 400
MyObject {
id: myObject
myProperty: "Hello, World!"
Component.onCompleted: {
myObject.myMethod("Hello, World!");
console.log(myObject.myProperty);
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用 `MyObject` 类创建了一个名为 `myObject` 的对象,并调用了它的 `myMethod` 方法和 `myProperty` 属性。
需要注意的是,使用 `Qt.createComponent()` 或者 `Qt.createQmlObject()` 创建对象时,必须指定该对象的父对象,否则该对象将无法正常工作。