setrop2(R2_MERGEPEN);

时间: 2024-05-18 18:13:02 浏览: 71
setrop2 是 GDI (图形设备接口) 中的一个函数,R2_MERGEPEN 是其中的一个参数。该函数用于设置当前设备环境中的二元光栅操作模式。R2_MERGEPEN 表示将当前的画笔颜色和背景颜色进行逻辑合并,来得到最终的颜色作为绘制的结果。具体来说,这个模式下,画笔颜色和背景颜色的每一个像素位都会按位进行或运算,然后得到的结果就是最终的颜色。
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QPainter绘图,类似CDC::SetROP2(R2_XORPEN)的用法

在Qt中,可以使用QPainter的setCompositionMode()函数来实现类似CDC::SetROP2(R2_XORPEN)的效果。 具体来说,可以先设置画笔的颜色和宽度,然后调用setCompositionMode()函数设置为QPainter::CompositionMode_Xor,最后使用drawLine()等函数进行绘制。 示例代码如下: ``` QPainter painter(this); painter.setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Xor); painter.drawLine(0, 0, 100, 100); ``` 这段代码会在当前widget中绘制一条红色的线段,并且与之前绘制的内容进行异或运算,产生类似CDC::SetROP2(R2_XORPEN)的效果。

dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); dc.SelectStockObject(5); CRect rectP1(m_PointBegin, m_PointEnd); dc.Rectangle(rectP1); CRect rectP2(m_PointBegin, point); dc.Rectangle(rectP2); m_PointEnd = point;这段代码有什么作用

这段代码的作用是在 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下绘制一个矩形。具体来说,它会创建一个设备上下文(DC),设置设备上下文的 ROP2 模式为 NOTXORPEN,选择一个由系统提供的第五个画刷对象,然后使用两个矩形 rectP1 和 rectP2 来绘制矩形。其中,rectP1 是在鼠标按下时记录的起始点和当前点构成的矩形,rectP2 是在鼠标拖动时记录的起始点和当前点构成的矩形,通过两个矩形的重叠来实现矩形的绘制和擦除效果。最后,它更新了记录鼠标当前点的成员变量 m_PointEnd 的值,以便下一次操作时使用。
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