只用C语言和lcd内置函数在lcd上显示滚动条,支持触摸滑块,滑块的移动不改变滑块的大小的例程
时间: 2023-05-18 09:07:10 浏览: 49
非常感谢您的提问!以下是一个使用 C 语言和 LCD 内置函数在 LCD 上显示滚动条,支持触摸滑块,滑块的移动不改变滑块大小的例程:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
// 定义 LCD 屏幕的宽度和高度
#define SCREEN_WIDTH 480
#define SCREEN_HEIGHT 320
// 定义滑块的宽度和高度
#define SLIDER_WIDTH 20
#define SLIDER_HEIGHT 40
// 定义滑块的颜色
#define SLIDER_COLOR 0xFFFF00
// 定义滑块的位置和移动范围
int slider_x = 0;
int slider_y = 0;
int slider_min = 0;
int slider_max = SCREEN_WIDTH - SLIDER_WIDTH;
// 定义滑块是否正在被拖动
int slider_dragging = 0;
// 定义滑块的绘制函数
void draw_slider(int x, int y) {
// 绘制滑块的矩形
lcd_draw_rect(x, y, SLIDER_WIDTH, SLIDER_HEIGHT, SLIDER_COLOR);
}
// 定义滑块的拖动函数
void drag_slider(int x, int y) {
// 计算滑块的新位置
int new_x = x - SLIDER_WIDTH / 2;
if (new_x < slider_min) {
new_x = slider_min;
}
if (new_x > slider_max) {
new_x = slider_max;
}
// 更新滑块的位置
slider_x = new_x;
}
// 定义主函数
int main() {
// 初始化 LCD 屏幕
lcd_init(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
// 绘制滚动条的背景
lcd_draw_rect(0, SCREEN_HEIGHT - 20, SCREEN_WIDTH, 20, 0xCCCCCC);
// 绘制滑块的初始位置
draw_slider(slider_x, slider_y);
// 进入主循环
while (1) {
// 处理触摸事件
int touch_x, touch_y, touch_pressed;
lcd_get_touch(&touch_x, &touch_y, &touch_pressed);
if (touch_pressed) {
// 如果触摸点在滑块上,则开始拖动滑块
if (touch_x >= slider_x && touch_x < slider_x + SLIDER_WIDTH &&
touch_y >= slider_y && touch_y < slider_y + SLIDER_HEIGHT) {
slider_dragging = 1;
}
} else {
// 如果触摸点不在滑块上,则停止拖动滑块
slider_dragging = 0;
}
if (slider_dragging) {
// 如果正在拖动滑块,则更新滑块的位置
drag_slider(touch_x, touch_y);
}
// 绘制滑块的新位置
lcd_clear();
lcd_draw_rect(0, SCREEN_HEIGHT - 20, SCREEN_WIDTH, 20, 0xCCCCCC);
draw_slider(slider_x, slider_y);
lcd_refresh();
}
// 程序结束
return 0;
}
```
希望这个例程能够帮助您实现滚动条和滑块的功能!如果您有任何问题或建议,请随时联系我。