修改UVCCameraTextureView类使其支持多点触控可以放大缩小和旋转
时间: 2023-11-28 18:50:44 浏览: 78
多点触摸可缩放的TextView
要修改UVCCameraTextureView类使其支持多点触控可以放大缩小和旋转,需要进行以下步骤:
1. 在UVCCameraTextureView类中添加一个GestureDetector成员变量,用于处理手势事件。
2. 在构造函数中初始化GestureDetector,并设置OnGestureListener监听器。
3. 重写onTouchEvent方法,在该方法中将触摸事件交给GestureDetector处理。
4. 在OnGestureListener的onScale和onRotation方法中处理缩放和旋转操作,更新UVCCameraTextureView的缩放比例和旋转角度。
以下是修改后的UVCCameraTextureView类的示例代码:
```java
public class MultiTouchUVCCameraTextureView extends UVCCameraTextureView {
private GestureDetector mGestureDetector;
private float mScaleFactor = 1.0f;
private float mRotation = 0.0f;
public MultiTouchUVCCameraTextureView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListener());
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
mScaleFactor *= detector.getScaleFactor();
mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 10.0f));
setScaleX(mScaleFactor);
setScaleY(mScaleFactor);
return true;
}
@Override
public boolean onRotation(RotationGestureDetector detector) {
mRotation -= detector.getAngle();
setRotation(mRotation);
return true;
}
}
}
```
需要注意的是,上述代码中用到了RotationGestureDetector类,该类是一个自定义的旋转手势检测器,需要自行实现。可以参考Android官方的ScaleGestureDetector类的实现方式,自行编写一个RotationGestureDetector类。
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