void play_game(user_t *user) {//const用来定义常量(被定义的量值不变) const int N1 = 3; // 随机产生数的个数 const int N2 = 3; // 每个数最多猜的次数 const int MIN_NUM = 1; const int MAX_NUM = 10; int numbers[N1]; int guesses[N1][N2]; int time_used = 0; srand(time(NULL)); int i, j; for (i = 0; i < N1; i++) { numbers[i] = get_random_num(MIN_NUM, MAX_NUM); printf("\n请输入数字 (1 to 10): "); for (j = 0; j < N2; j++) { scanf("%d", &guesses[i][j]); if (guesses[i][j] == numbers[i]) { printf("猜对啦!\n"); break; } else if (guesses[i][j] < numbers[i]) { printf("太小 "); } else { printf("太大 "); } } if (j == N2) { printf("你没能猜对\n"); } time_used += (j + 1); } //如果所有数都被猜对用户使用时间 if (j == N2) { printf("\n你没全部猜对\n"); } else { printf("\n恭喜你!你猜对全部数字用了 %d秒\n", time_used); if (user->time_used == -1 || time_used < user->time_used) { user->time_used = time_used; printf("新纪录!\n"); } else { printf("你最好的记录是 %d 秒.\n", user->time_used); } } }做一个解释
时间: 2024-04-21 18:26:04 浏览: 18
这是一段 C 语言代码,用于实现一个猜数字的游戏。用户需要猜出随机产生的若干个数字,每个数字最多可以猜 N2 次,如果猜对了则输出“猜对啦”,否则输出“太小”或“太大”,并继续猜下一个数字。如果所有数字都猜对了,则输出“恭喜你!你猜对全部数字用了 X 秒”,其中 X 为猜数字所用的时间。如果用户打破了自己的最佳纪录,则输出“新纪录!”;如果用户没有打破自己的最佳纪录,则输出“你最好的记录是 X 秒”。此外,代码中使用了 srand 函数以及 get_random_num 函数来生成随机数。
相关问题
parasolid 的PK_linkage_m PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_render_line ( /* received */ const int /*n_topols*/, /* number of entities */ const PK_TOPOL_t /*topols*/[], /* entities to rendered */ const PK_TRANSF_t /*topol_transfs*/[], /* applied transformations */ const PK_TRANSF_t /*view_transf*/, /* viewing transformation */ const PK_TOPOL_render_line_o_t * /*options*/ /* options structure [PF] */ ); 函数
`PK_TOPOL_render_line` 是一个在 Parasolid 几何核心库中的函数,用于绘制线条。下面是函数的详细信息:
```C++
PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_render_line(
const int n_topols, // 实体数量
const PK_TOPOL_t topols[], // 待绘制的实体
const PK_TRANSF_t topol_transfs[], // 实体的变换矩阵
const PK_TRANSF_t view_transf, // 视角变换矩阵
const PK_TOPOL_render_line_o_t* options // 绘制选项
);
```
函数的输入参数如下:
- `n_topols`:待绘制实体的数量。
- `topols[]`:待绘制的实体数组。
- `topol_transfs[]`:每个实体的变换矩阵。
- `view_transf`:视角变换矩阵。
- `options`:绘制选项。
该函数的返回值为 `PK_ERROR_code_t` 类型,表示函数执行的结果。
该函数可以绘制多个线条,实体可以是线段、多段线等。在使用该函数时,需要先初始化绘图设备,然后调用该函数进行绘制。在调用该函数时,需要指定待绘制实体的数量、实体数组、每个实体的变换矩阵和视角变换矩阵等参数。同时,可以通过 `options` 参数指定绘制选项,比如线条颜色、线宽等等。具体的使用方法可以参考 Parasolid 的官方文档和示例代码。
extern _ARMABI const void *memchr(const void * /*s*/, int /*c*/, size_t /*n*/) __attribute__((__nonnull__(1)));
这段引用看起来是关于C++代码的一部分,它可能是在描述某个函数的参数和返回类型。具体来说,这个函数是`memchr`,它是一个C库函数,用于在给定的内存块中搜索指定字符的第一次出现的位置。根据引用中的描述,函数的参数包括一个指向要搜索的内存块的指针,一个待搜索的字符,以及要搜索的字节数。函数的返回类型是一个指向匹配字符的指针,如果找不到匹配字符,则返回空指针。
根据引用中的内容,这是一个关于`memchr`函数的C++代码的声明和定义的片段,其中包括了对输入参数的解释和对函数返回值的处理。具体来说,这个代码片段定义了一个名为`memchr`的函数,函数的参数类型和顺序与引用中的描述一致。此外,还包括了一个`__attribute__((__nonnull__(1)))`的修饰符,该修饰符表示第一个参数是非空指针。
总的来说,这个引用描述了一个C++代码片段,其中定义了一个名为`memchr`的函数,该函数用于在给定的内存块中搜索指定字符的第一次出现的位置,并返回匹配字符的指针。修饰符`__attribute__((__nonnull__(1)))`表示第一个参数是非空指针。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Error处理:Invalid arguments ' Candidates are: void * memcpy(void *, const void *, ?) Error处理:...](https://blog.csdn.net/maochongsandai110/article/details/35551341)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Error处置:Invalid arguments ' Candidates are: void * memcpy(void * const void * ?)](https://blog.csdn.net/xuewen720/article/details/52605046)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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