c++ websocket

时间: 2023-07-04 21:24:29 浏览: 62
要在 C++ 中实现 WebSocket,您可以使用现有的 WebSocket 库,如 Boost.Beast 或 uWebSockets。这些库提供了 WebSocket 协议的实现,并允许您创建 WebSocket 客户端和服务器。 以下是使用 Boost.Beast 创建 WebSocket 客户端的示例代码: ```c++ #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/websocket.hpp> #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <iostream> #include <cstdlib> #include <string> namespace beast = boost::beast; // from <boost/beast.hpp> namespace http = beast::http; // from <boost/beast/http.hpp> namespace websocket = beast::websocket; // from <boost/beast/websocket.hpp> namespace net = boost::asio; // from <boost/asio.hpp> using tcp = boost::asio::ip::tcp; // from <boost/asio/ip/tcp.hpp> int main(int argc, char** argv) { try { // Check command line arguments. if (argc != 4) { std::cerr << "Usage: websocket-client-sync <host> <port> <text>\n" << "Example:\n" << " websocket-client-sync echo.websocket.org 80 \"Hello, world!\"\n"; return EXIT_FAILURE; } auto const host = argv[1]; auto const port = argv[2]; auto const text = argv[3]; // The io_context is required for all I/O net::io_context ioc; // These objects perform our I/O tcp::resolver resolver{ioc}; websocket::stream<tcp::socket> ws{ioc}; // Look up the domain name auto const results = resolver.resolve(host, port); // Make the connection on the IP address we get from a lookup auto ep = net::connect(ws.next_layer(), results); // Set up the WebSocket handshake ws.handshake(host, "/", beast::multi_buffer()); // Send the message ws.write(net::buffer(std::string{text})); // This buffer will hold the incoming message beast::flat_buffer buffer; // Read a message into our buffer ws.read(buffer); // Close the WebSocket connection ws.close(websocket::close_code::normal); // If we get here then the connection is closed gracefully // The buffers() function helps print a ConstBufferSequence std::cout << beast::buffers(buffer.data()) << std::endl; // Exit with success return EXIT_SUCCESS; } catch (std::exception const& e) { std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl; return EXIT_FAILURE; } } ``` 该示例使用 Boost.Beast 创建 WebSocket 客户端,连接到指定的 WebSocket 服务器并发送一条消息。接收到服务器的响应后,关闭 WebSocket 连接并打印出响应消息。

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