void matrix(unsigned char A)void main(matrix(0),matrix(1)),在main函数里怎么写if判断语句

时间: 2024-01-03 13:03:06 浏览: 22
在给出的代码中,函数 matrix 接收一个 unsigned char 类型的参数 A,但是没有返回值。在 main 函数中调用了 matrix 函数,并将 0 和 1 作为参数传递给 matrix 函数。 如果你想在 main 函数中添加 if 判断语句,你可以在调用 matrix 函数之后添加。例如,以下是一个简单的示例: ```c #include <stdio.h> void matrix(unsigned char A); int main() { matrix(0); matrix(1); if (1 == 1) { // 添加 if 判断语句 printf("1 equals 1\n"); } return 0; } void matrix(unsigned char A) { printf("matrix function called with argument: %d\n", A); } ``` 在这个示例中,我们在 main 函数中添加了一个 if 判断语句来测试 1 是否等于 1,如果成立就会打印一条消息。请注意,if 判断语句必须包含在函数调用之后,否则编译器会报错。
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请标注代码的注释:#include <REGX52.H> #define KEY_MATRIX_PORT P1 unsigned char NixieTable[ ] ={ 0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x3f}; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i,j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; Delay(1); P0=0x00; } void main() { unsigned char x,d; x=0; d=0; while(1) { Nixie(1,x); Delay(1); P1_3=0; if(P1_7==0) {Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20); if(x<=5){x=x+1;}else{x=1;} } if(P1_6==0) {Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20); x=7; } if(P1_5==0) {Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20); x=0; } P1=0xFF; } }

``` #include <REGX52.H> // 引入头文件,包含了51单片机的寄存器定义 #define KEY_MATRIX_PORT P1 // 定义按键矩阵端口为P1 unsigned char NixieTable[ ] ={ 0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x3f}; // 定义数码管显示的数字对应的码表 void Delay(unsigned int xms) { // 延时函数,xms为延时的毫秒数 unsigned char i,j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { // 数码管显示函数,Location为显示位置,Number为显示的数字 switch(Location) { // 根据显示位置设置数码管的控制引脚 case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; // 设置P0口输出对应的数字 Delay(1); // 延时1毫秒,以保证数字能够显示出来 P0=0x00; // 将P0口输出清零,以便下一次使用 } void main() { unsigned char x,d; x=0; d=0; while(1) { Nixie(1,x); // 在第一个数码管显示数字x Delay(1); // 延时1毫秒,以保证数字能够显示出来 P1_3=0; // 将按键矩阵的第3列引脚设置为输出模式 if(P1_7==0) { // 如果按键矩阵的第7行引脚被按下 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 while(P1_7==0); // 等待按键释放 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 if(x<=5) { // 如果数字x小于等于5 x=x+1; // 数字x加1 } else { // 否则 x=1; // 数字x置为1 } } if(P1_6==0) { // 如果按键矩阵的第6行引脚被按下 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 while(P1_6==0); // 等待按键释放 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 x=7; // 数字x置为7 } if(P1_5==0) { // 如果按键矩阵的第5行引脚被按下 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 while(P1_5==0); // 等待按键释放 Delay(20); // 延时20毫秒,以去除抖动 x=0; // 数字x置为0 } P1=0xFF; // 将按键矩阵的所有引脚设置为输入模式 } } ```

请帮我优化这段代码include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define LCD_DATA P0 #define LCD_RS P2_0 #define LCD_RW P2_1 #define LCD_EN P2_2 #define LED_PIN P1_0 #define BUZZER_PIN P1_1 void delay(unsigned int ms); void LCD_init(); void LCD_command(unsigned char cmd); void LCD_data(unsigned char dat); void LCD_string(char *str); void LCD_clear(); void UART_init(); void UART_sendChar(unsigned char ch); void UART_sendString(char *str); unsigned char UART_receiveChar(); void executeCommand(char *command); void main() { char command[20]; UART_init(); LCD_init(); while (1) { if (UART_receiveChar() == ':') { UART_receiveChar(); // Ignore space after ':' fgets(command, sizeof(command), stdin); executeCommand(command); UART_sendString(command); // Send back the received command } } } void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 110; j++); } void LCD_init() { LCD_command(0x38); // 2 lines, 5x7 matrix LCD_command(0x0C); // Display on, cursor off LCD_command(0x06); // Increment cursor LCD_command(0x01); // Clear display delay(2); } void LCD_command(unsigned char cmd) { LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_EN = 1; LCD_DATA = cmd; delay(2); LCD_EN = 0; } void LCD_data(unsigned char dat) { LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_EN = 1; LCD_DATA = dat; delay(2); LCD_EN = 0; } void LCD_string(char *str) { while (*str) { LCD_data(*str++); } } void LCD_clear() { LCD_command(0x01); // Clear display delay(2); } void UART_init() { TMOD = 0x20; // Timer1 mode 2: 8-bit auto-reload TH1 = 0xFD; // 9600 baud rate SCON = 0x50; // Serial mode 1: 8-bit data, 1 stop bit, receive enabled TR1 = 1; // Start Timer1 } void UART_sendChar(unsigned char ch) { SBUF = ch; while (TI == 0); // Wait for transmission to complete TI = 0; // Clear transmission flag } void UART_sendString(char *str) { while (*str) { UART_sendChar(*str++); } } unsigned char UART_receiveChar() { while (RI == 0); // Wait for reception to complete RI = 0; // Clear reception flag return SBUF; } void executeCommand(char *command) { if (strncmp(command, "LED on", 6) == 0) { LED_PIN = 1; } else if (strncmp(command, "buzzer on", 9) == 0) { BUZZER_PIN = 1; } else if (strncmp(command, "showstr", 7) == 0) { char *str = command + 8; // Get the string after "showstr" LCD_clear(); LCD_command(0x80); // Move cursor to the beginning of the first line LCD_string(str); } }

这段代码可以进行如下的优化: 1. 将LCD的RS、RW、EN引脚的控制函数封装成一个公共函数,避免代码重复。 2. 可以使用宏定义或枚举类型来定义LED_PIN和BUZZER_PIN,提高代码的可读性。 3. 在executeCommand函数中,可以使用switch-case语句来代替if-else语句,提高代码的可读性。 4. 在UART_receiveChar函数中,可以使用do-while循环来代替while循环,提高代码的可读性。 5. 在executeCommand函数中,可以使用strtok函数来解析命令字符串,提高代码的可读性。 6. 在executeCommand函数中,可以使用strcmp函数来比较字符串,避免使用strncmp函数时出现错误。 7. 在执行LED_PIN = 1或BUZZER_PIN = 1之前,可以先检查这些引脚是否已经被初始化为输出模式,避免出现意外错误。 8. 在executeCommand函数中,可以添加一些错误处理代码,以防止出现错误的命令。 9. 可以添加注释,提高代码的可读性。 下面是优化后的代码:

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