严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\video\Assets\2_C#\UIManager.cs 49 活动代码中这段总是错误
时间: 2023-11-27 20:03:28 浏览: 208
根据错误提示,UnityWebRequest未包含名为“result”的定义。这可能是因为你的Unity版本太旧,缺少支持该属性的更新。解决方法可能是升级你的Unity版本或者使用其他方法来检查请求的响应状态。例如,你可以使用UnityWebRequest的responseCode属性来检查HTTP响应代码,并根据代码的值来判断请求是否成功。下面是一种可能的解决方法:
```
IEnumerator SendRequestToJavaAPI()
{
// 构建请求
var request = new UnityWebRequest(javaAPIUrl, "POST");
byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(requestData);
request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
// 发送请求并等待响应
yield return request.SendWebRequest();
// 处理响应数据
if (request.isNetworkError || request.isHttpError)
{
Debug.LogError(request.error);
resultText.text = "请求失败:" + request.error;
}
else
{
string responseText = Encoding.UTF8.GetString(request.downloadHandler.data);
resultText.text = "请求成功:" + responseText;
}
}
```
在上面的代码中,我们使用UnityWebRequest的isNetworkError和isHttpError属性来检查请求是否出现了网络错误或HTTP错误。如果请求失败,我们将错误信息显示在UI上;如果请求成功,我们将响应数据显示在UI上。
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