unity3D刚体组件的唤醒
时间: 2023-08-08 07:08:13 浏览: 183
unity 场景入门教程
在Unity3D中,刚体组件有两种状态:活动状态和休眠状态。当刚体处于休眠状态时,它将不会参与物理计算,这可以提高游戏性能。但是,当一个刚体与其他刚体或碰撞器发生碰撞时,它会自动唤醒并进入活动状态,以便参与物理计算。
如果你想手动唤醒一个刚体,可以使用以下方法:
```
rigidbody.WakeUp();
```
这将立即唤醒刚体并将其设置为活动状态。需要注意的是,如果刚体已经处于活动状态,则该方法不会产生任何效果。
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