android 在vector图形中pathData使用百分比来定义元素的大小的规则是什么
时间: 2024-04-05 17:31:00 浏览: 12
在 Android 的 `vector` 图形中,`pathData` 属性可以使用百分比来定义元素的大小。具体规则如下:
1. 百分比表示的是相对于 `viewBox` 的大小。
2. `viewBox` 是一个可选的属性,它定义了 `vector` 图形的坐标系和尺寸。
3. 如果没有指定 `viewBox`,则默认为 `0 0 24 24`。
4. 百分比的计算方式是:百分比值 * `viewBox` 的对应属性值 / 100。
例如,如果 `viewBox` 的值为 `0 0 24 24`,`pathData` 属性的值为 `"M12,12 L12,6 A6,6 0 0,1 18,12 z"`,其中 `A6,6` 表示椭圆的长轴和短轴分别为 6,那么 `A6,6` 的实际大小为 `24 * 6 / 100 = 1.44`。因此,这个椭圆的实际大小为 1.44 * 2 = 2.88。
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android 在vector图形中使用百分比来定义元素的大小的规则是什么
在 Android 的 vector 图形中,可以使用百分比来定义元素的大小。具体规则如下:
1. 百分比值必须在 0% 到 100% 之间。
2. 百分比值是相对于 vector 图形的视口大小来计算的。视口是 vector 图形的边界框,它定义了 vector 图形的可见区域。
3. 如果要在 vector 图形中使用百分比值来定义元素的大小,则需要使用 vector 图形中的宏变量 "viewportWidth" 和 "viewportHeight" 来计算实际大小。例如,如果要将一个元素的大小设置为视口宽度的 50%,则可以使用以下语法:
android:width="0.5*viewportWidth"
4. 在使用百分比值时,需要确保元素的大小比视口小。否则,元素可能会超出 vector 图形的边界。
需要注意的是,虽然在 vector 图形中使用百分比值可以使图形更具可伸缩性,但在某些情况下可能会导致图形的不精确或无法预测的行为。因此,在使用百分比值时,需要谨慎考虑其使用场景和效果。
如何把一个不是百分比的来定义元素的大小的vector图形改为百分比的来定义元素的大小
要将一个不是百分比的来定义元素的大小的vector图形改为百分比的来定义元素的大小,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开矢量图形文件并选择您想要更改大小的元素。
2. 在矢量图形编辑器中,找到元素的大小属性,并将其从像素或其他单位更改为百分比。这通常可以在“属性”或“样式”选项卡中找到。
3. 确定您希望元素的大小相对于哪个基准进行计算。例如,如果您希望元素的大小相对于其容器进行计算,则可以将其大小设置为“100%”。
4. 保存更改并重新导出矢量图形文件。
这样,您的元素大小将以百分比形式定义,可以自适应不同大小的容器或屏幕分辨率。