c语言完成,直接写代码,不用解释,写出完整代码:编写程序完成BMP图像(真彩色、256色)反色处理等功能。...

时间: 2024-01-01 15:04:04 浏览: 24
真彩色反色处理代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(2) // 结构体成员按2字节对齐 typedef unsigned char BYTE; // 1字节无符号整数 typedef unsigned short WORD; // 2字节无符号整数 typedef unsigned int DWORD; // 4字节无符号整数 // BMP文件头 typedef struct { WORD bfType; // 文件类型,必须是0x4D42 DWORD bfSize; // 文件大小,单位字节 WORD bfReserved1; // 保留字,必须为0 WORD bfReserved2; // 保留字,必须为0 DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,单位字节 } BITMAPFILEHEADER; // BMP信息头 typedef struct { DWORD biSize; // 信息头大小,单位字节 int biWidth; // 图像宽度,单位像素 int biHeight; // 图像高度,单位像素 WORD biPlanes; // 颜色平面数,必须为1 WORD biBitCount; // 每像素位数,常用值为1、4、8、16、24、32 DWORD biCompression; // 压缩类型,0表示不压缩 DWORD biSizeImage; // 图像数据大小,单位字节,当biCompression为0时可设置为0 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单位像素/米 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单位像素/米 DWORD biClrUsed; // 颜色表中实际使用的颜色数,如果为0,则使用所有调色板项 DWORD biClrImportant; // 对图像显示有重要影响的颜色数,如果为0,则所有颜色都重要 } BITMAPINFOHEADER; // 颜色表项 typedef struct { BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved; } RGBQUAD; // BMP图像数据 typedef struct { BYTE b; BYTE g; BYTE r; } RGBDATA; int main() { BITMAPFILEHEADER fileHeader; // BMP文件头 BITMAPINFOHEADER infoHeader; // BMP信息头 RGBQUAD *pColorTable; // 颜色表指针 RGBDATA *pData; // 图像数据指针 int width, height; // 图像宽度和高度 int rowSize; // 每行像素占用的字节数 int i, j; FILE *fp = fopen("image.bmp", "rb"); // 打开BMP文件 if (fp == NULL) { printf("Open image.bmp failed!\n"); return -1; } fread(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, fp); // 读取BMP文件头 fread(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, fp); // 读取BMP信息头 if (fileHeader.bfType != 0x4D42) { // 判断文件类型是否为BMP printf("Invalid file type!\n"); fclose(fp); return -1; } if (infoHeader.biBitCount != 24) { // 判断是否为真彩色 printf("Not a true color image!\n"); fclose(fp); return -1; } width = infoHeader.biWidth; height = infoHeader.biHeight; rowSize = (width * 3 + 3) / 4 * 4; // 每行像素占用的字节数必须是4的倍数 // 读取颜色表(真彩色图像无颜色表) if (infoHeader.biClrUsed > 0) { pColorTable = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD) * infoHeader.biClrUsed); fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), infoHeader.biClrUsed, fp); free(pColorTable); } // 读取图像数据 pData = (RGBDATA *)malloc(rowSize * height); fread(pData, rowSize, height, fp); // 反色处理 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { pData[i * width + j].r = 255 - pData[i * width + j].r; pData[i * width + j].g = 255 - pData[i * width + j].g; pData[i * width + j].b = 255 - pData[i * width + j].b; } } fclose(fp); // 写入新的图像数据 fp = fopen("image_reverse.bmp", "wb"); if (fp == NULL) { printf("Create image_reverse.bmp failed!\n"); free(pData); return -1; } fwrite(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, fp); // 写入BMP文件头 fwrite(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, fp); // 写入BMP信息头 fwrite(pData, rowSize, height, fp); // 写入图像数据 fclose(fp); free(pData); return 0; } ``` 256色反色处理代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(2) // 结构体成员按2字节对齐 typedef unsigned char BYTE; // 1字节无符号整数 typedef unsigned short WORD; // 2字节无符号整数 typedef unsigned int DWORD; // 4字节无符号整数 // BMP文件头 typedef struct { WORD bfType; // 文件类型,必须是0x4D42 DWORD bfSize; // 文件大小,单位字节 WORD bfReserved1; // 保留字,必须为0 WORD bfReserved2; // 保留字,必须为0 DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,单位字节 } BITMAPFILEHEADER; // BMP信息头 typedef struct { DWORD biSize; // 信息头大小,单位字节 int biWidth; // 图像宽度,单位像素 int biHeight; // 图像高度,单位像素 WORD biPlanes; // 颜色平面数,必须为1 WORD biBitCount; // 每像素位数,常用值为1、4、8、16、24、32 DWORD biCompression; // 压缩类型,0表示不压缩 DWORD biSizeImage; // 图像数据大小,单位字节,当biCompression为0时可设置为0 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单位像素/米 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单位像素/米 DWORD biClrUsed; // 颜色表中实际使用的颜色数,如果为0,则使用所有调色板项 DWORD biClrImportant; // 对图像显示有重要影响的颜色数,如果为0,则所有颜色都重要 } BITMAPINFOHEADER; // 颜色表项 typedef struct { BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved; } RGBQUAD; // BMP图像数据 typedef struct { BYTE index; } INDEXDATA; int main() { BITMAPFILEHEADER fileHeader; // BMP文件头 BITMAPINFOHEADER infoHeader; // BMP信息头 RGBQUAD *pColorTable; // 颜色表指针 INDEXDATA *pData; // 图像数据指针 int width, height; // 图像宽度和高度 int rowSize; // 每行像素占用的字节数 int i, j; FILE *fp = fopen("image.bmp", "rb"); // 打开BMP文件 if (fp == NULL) { printf("Open image.bmp failed!\n"); return -1; } fread(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, fp); // 读取BMP文件头 fread(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, fp); // 读取BMP信息头 if (fileHeader.bfType != 0x4D42) { // 判断文件类型是否为BMP printf("Invalid file type!\n"); fclose(fp); return -1; } if (infoHeader.biBitCount != 8) { // 判断是否为256色 printf("Not a 256-color image!\n"); fclose(fp); return -1; } width = infoHeader.biWidth; height = infoHeader.biHeight; rowSize = (width + 3) / 4 * 4; // 每行像素占用的字节数必须是4的倍数 // 读取颜色表 if (infoHeader.biClrUsed > 0) { pColorTable = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD) * infoHeader.biClrUsed); fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), infoHeader.biClrUsed, fp); free(pColorTable); } // 读取图像数据 pData = (INDEXDATA *)malloc(rowSize * height); fread(pData, rowSize, height, fp); // 反色处理 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { pData[i * width + j].index = 255 - pData[i * width + j].index; } } fclose(fp); // 写入新的图像数据 fp = fopen("image_reverse.bmp", "wb"); if (fp == NULL) { printf("Create image_reverse.bmp failed!\n"); free(pData); return -1; } fwrite(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, fp); // 写入BMP文件头 fwrite(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, fp); // 写入BMP信息头 fwrite(pData, rowSize, height, fp); // 写入图像数据 fclose(fp); free(pData); return 0; } ```

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