解释一下这段代码 while (1) { printf("请选择功能:\n"); printf("1. 开始游戏\n"); printf("2. 继续游戏\n"); printf("3. 结束游戏\n"); int choice; scanf("%d", &choice);
时间: 2024-04-21 20:26:30 浏览: 47
这是一个基于控制台的简单交互式程序。while(1) 表示一个无限循环,即程序会一直执行下去,直到用户选择结束游戏。
在每次循环中,程序首先会输出一个菜单,让用户选择想要进行的操作。菜单中列出了三个选项:开始游戏、继续游戏和结束游戏。用户需要输入对应的数字来选择操作。
这段代码中定义了一个整型变量 choice,用于记录用户的选择。scanf() 函数用于从控制台中读取用户的输入,%d 表示读取一个整数。程序会等待用户输入,并将用户输入的值存入 choice 变量中。
在这段代码中,程序还没有具体实现每个选项的功能,因此无法确定选择每个选项后会发生什么事情。
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用中文来解释下列代码的含义void main() { char k; char s[Y][X] = { 0 }; textcolor(0x0f); RESTART:printf(" ----------推箱子小游戏--------\n"); printf(" -------------操作选项-----------\n"); printf(" 1:开始游戏 \n"); printf(" 2:创造模式 \n"); printf(" 3:退出游戏 \n"); printf(" --------------------------------\n"); printf(" 按数字键选择要执行的操作: "); A: do { k = getchar(); } while (k == 10); printf("\n"); //输入3跳出循环,退出程序 switch (k) { case '1': map(s);clrscr(); k = getchar();goto RESTART; case '2': czlead(s);sc(s);yx(s);printf("将返回主界面\n");goto RESTART; case '3': return; default: //数字输入错误,跳出siwtch语句,进入下一次循环 printf("输入的数字不正确\n请重新输入\n"); k = getchar(); goto A; }
这段代码是一个推箱子小游戏的主函数。代码中定义了一个字符变量 k 和一个二维字符数组 s,数组 s 初始化为 0。接着打印游戏的操作选项,让用户选择要执行的操作。用户输入数字键选择要执行的操作后,会根据用户的选择进入不同的分支:
1. 如果用户选择开始游戏,则调用函数 map(s) 来开始游戏,并清空屏幕,等待用户按下任意键后重新开始游戏。
2. 如果用户选择创造模式,则依次调用函数 czlead(s)、sc(s) 和 yx(s) 来进入创造模式,并打印提示信息后返回主界面。
3. 如果用户选择退出游戏,则直接退出程序。
4. 如果用户输入的数字不正确,则打印提示信息,重新输入数字。
void kaishi(struct student *head) { FILE *fp; struct student *p1; char num[30]; int flag = 0; printf("输入学号,输入后开始计时!\n"); scanf("%s", &num); p1 = head->next; while (p1) { if (strcmp(p1->num, num) == 0) { printf("输入正确,请继续\n "); flag++; break; } p1 = p1->next; } if (flag == 0) { printf ("该学号不存在!\n"); getchar(); printf ("---按任意键返回主菜单---\n"); getchar(); return ; } else { printf("您的档案信息为:学号:%s 姓名:%s 余额:%.2f\n", p1->num, p1->name, p1->money); } if (p1->money >= 6) { printf("计时已开始!\n"); t_start = time(NULL); } else { printf("余额不足,请续钱!(选择功能选项6进行续钱)\n"); } }
好的,下面是对这段代码的注释:
```
void kaishi(struct student *head) { // 定义函数 kaishi,参数为学生信息链表的头指针
FILE *fp; // 定义文件指针 fp
struct student *p1; // 定义学生信息指针 p1
char num[30]; // 定义字符串类型变量 num,用于存储输入的学号
int flag = 0; // 定义整型变量 flag,用于判断学号是否存在
printf("输入学号,输入后开始计时!\n"); // 提示用户输入学号
scanf("%s", &num); // 读取用户输入的学号
p1 = head->next; // 将 p1 指向第一个学生信息节点
while (p1) { // 遍历学生信息链表
if (strcmp(p1->num, num) == 0) { // 如果找到输入的学号
printf("输入正确,请继续\n "); // 提示用户输入正确
flag++; // 标记学号存在
break; // 跳出循环
}
p1 = p1->next; // 指向下一个学生信息节点
}
if (flag == 0) { // 如果学号不存在
printf ("该学号不存在!\n"); // 提示用户该学号不存在
getchar(); // 清空缓冲区
printf ("---按任意键返回主菜单---\n"); // 提示用户按任意键返回主菜单
getchar(); // 等待用户按键
return ; // 返回函数调用处
} else { // 如果学号存在
printf("您的档案信息为:学号:%s 姓名:%s 余额:%.2f\n", p1->num, p1->name, p1->money); // 输出学生信息
}
if (p1->money >= 6) { // 如果学生余额充足
printf("计时已开始!\n"); // 提示用户计时已开始
t_start = time(NULL); // 记录计时开始时间
} else { // 如果学生余额不足
printf("余额不足,请续钱!(选择功能选项6进行续钱)\n"); // 提示用户余额不足,需要续钱
}
}
```
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