int main() { int choice; do { printf("\n欢迎来到猜数游戏!\n"); printf("1. 注册\n"); printf("2. 登录\n"); printf("3. 退出\n"); printf("输入你的选择: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: register_user(); break; case 2: login_user(); break; case 3: printf("\n再见!\n"); break; default: printf("\n不能识别选择,请再次尝试\n"); } } while (choice != 3); return 0; }做一个解释
时间: 2024-02-14 13:32:37 浏览: 29
这段代码是一个简单的猜数游戏的菜单界面,用户可以选择注册、登录或退出游戏。当用户输入选择后,通过switch语句执行相应的函数,例如当用户选择1时,调用register_user()函数完成注册流程。当用户选择3时,退出游戏循环,结束程序。如果用户输入的选择不在1-3范围内,则会提示用户重新输入。最后,该程序返回0,表示程序正常结束。
相关问题
JAVA菜单程序,包括九九乘法表,猜数游戏,水仙花数,输入n求和
好的,下面是一个简单的JAVA菜单程序,包含九九乘法表、猜数游戏、水仙花数、输入n求和四个功能。希望能够帮到你!
```java
import java.util.Scanner;
public class MenuProgram {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请选择功能:");
System.out.println("1. 九九乘法表");
System.out.println("2. 猜数游戏");
System.out.println("3. 水仙花数");
System.out.println("4. 输入n求和");
System.out.println("0. 退出程序");
int choice = scanner.nextInt();
switch (choice) {
case 0:
System.exit(0);
break;
case 1:
printMultiplicationTable();
break;
case 2:
guessNumber();
break;
case 3:
narcissisticNumber();
break;
case 4:
sumN();
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新选择!");
break;
}
}
}
// 输出九九乘法表
public static void printMultiplicationTable() {
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + " × " + i + " = " + (i * j) + "\t");
}
System.out.println();
}
}
// 猜数游戏
public static void guessNumber() {
int target = (int) (Math.random() * 100) + 1;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int count = 0;
while (true) {
System.out.print("请输入猜测的数字(1~100):");
int guess = scanner.nextInt();
count++;
if (guess > target) {
System.out.println("猜大了!");
} else if (guess < target) {
System.out.println("猜小了!");
} else {
System.out.println("猜对了!共猜了 " + count + " 次。");
break;
}
}
}
// 输出三位数中的水仙花数
public static void narcissisticNumber() {
for (int i = 100; i <= 999; i++) {
int a = i / 100; // 百位
int b = i / 10 % 10; // 十位
int c = i % 10; // 个位
if (i == a * a * a + b * b * b + c * c * c) {
System.out.print(i + " ");
}
}
System.out.println();
}
// 输入n求和
public static void sumN() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入n的值:");
int n = scanner.nextInt();
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("1~" + n + " 的和为:" + sum);
}
}
```
这个程序中,我们使用了一个 while 循环,让用户不断地选择功能,直到用户选择退出程序。在每个功能对应的函数中实现相应的功能。具体实现请参考代码。
猜数游戏。根据注释补充完整。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() { int a,b; srand(time(NULL)); a=rand()% ;//产生一个[10,90]之间的随机整数 printf("*****************************\n\n"); printf("\t猜数游戏\n\n"); printf("说明:要猜的数在10~90之间。\n\n"); printf("*****************************\n"); printf("请输入要猜的数:\n"); scanf("%d",&b); while( ) { if( ){ printf("猜大了!\n"); } else{ printf("猜小了!\n"); } printf("请输入要猜的数:\n"); scanf("%d", ); } printf("恭喜你,猜中了!\n"); return 0; } 第1空: 第2空: 第3空: 第4空:
请将以下内容填写程序中的空缺部分:
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main() {
int a, b;
srand(time(NULL));
a = rand() % 81 + 10; //产生一个[10,90]之间的随机整数
printf("*****************************\n\n");
printf("\t猜数游戏\n\n");
printf("说明:要猜的数在10~90之间。\n\n");
printf("*****************************\n");
printf("请输入要猜的数:\n");
scanf("%d", &b);
while (a != b) {
if (b > a) {
printf("猜大了!\n");
} else {
printf("猜小了!\n");
}
printf("请输入要猜的数:\n");
scanf("%d", &b);
}
printf("恭喜你,猜中了!\n");
return 0;
}
```
解释如下:
1. 使用 rand 函数生成一个随机整数,使用取模运算将其限制在 [0, 80] 之间,再加上 10,得到一个 [10, 90] 之间的随机整数,将其赋值给变量 a。
2. 输出游戏说明。
3. 使用 scanf 函数从键盘输入一个整数,存储在变量 b 中。
4. 使用 while 循环进行猜数游戏,循环条件是变量 a 不等于变量 b。
5. 在循环中使用 if-else 结构判断猜测的数 b 与随机数 a 的大小关系。
6. 如果猜测的数 b 大于随机数 a,则输出提示信息“猜大了!”。
7. 如果猜测的数 b 小于随机数 a,则输出提示信息“猜小了!”。
8. 在循环中使用 scanf 函数从键盘输入一个整数,存储在变量 b 中。
9. 循环结束后,输出恭喜信息。
注意:上述程序中的空缺部分为:
1. 第一空:rand() % 81 + 10,使用 rand() 函数生成一个 [0, 80] 之间的随机整数,再加上 10,得到一个 [10, 90] 之间的随机整数。
2. 第二空:循环条件是变量 a 不等于变量 b,即还未猜中随机数。
3. 第三空:如果猜测的数 b 大于随机数 a,则输出提示信息“猜大了!”。
4. 第四空:使用 scanf 函数从键盘输入一个整数,存储在变量 b 中。
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