请给出mfc串口助手中传输图片所用的函数代码,并给出详细注释
时间: 2024-02-24 13:54:40 浏览: 208
MFC 串口助手中传输图片的代码比较复杂,需要涉及到一些图像处理和串口通信的知识,下面是一个简单的示例代码,供参考:
```
// 加载图片
CImage image;
image.Load(_T("test.bmp"));
// 将图片转换为字节流
CImageStream stream(&image);
stream.Seek(0, CImageStream::SeekSet);
BYTE* pData = new BYTE[stream.GetSize()];
stream.Read(pData, stream.GetSize());
// 分包发送图片数据
int nTotalSize = stream.GetSize();
int nPackSize = 1024;
int nPackCount = (nTotalSize + nPackSize - 1) / nPackSize;
for (int i = 0; i < nPackCount; i++)
{
int nPackStart = i * nPackSize;
int nPackEnd = min(nPackStart + nPackSize, nTotalSize);
int nPackLen = nPackEnd - nPackStart;
// 构造数据包
BYTE* pPackData = new BYTE[nPackLen + 2];
pPackData[0] = 0xFF;
pPackData[1] = nPackLen;
memcpy(pPackData + 2, pData + nPackStart, nPackLen);
// 发送数据包
pSerialPort->WriteData(pPackData, nPackLen + 2);
delete[] pPackData;
}
delete[] pData;
```
注释如下:
1. 加载图片:使用 MFC 提供的 CImage 类加载图片,这里假设图片文件名为 test.bmp。
2. 将图片转换为字节流:使用 CImageStream 类将图片数据转换为字节流,这里假设使用默认的 BMP 格式保存图片。使用 new 操作符分配内存,需要在后面手动释放。
3. 分包发送图片数据:将图片数据分成若干个大小相等的数据包,每个数据包包含一个头部和一段数据。头部包含一个固定的起始字节 0xFF 和数据长度,用于标识数据包的开始和结束。数据部分就是每个数据包分配的字节数组,用 memcpy 函数从图片数据中拷贝。
4. 发送数据包:使用串口通信库中的 WriteData 函数将数据包发送到串口。
需要注意的是,这个示例代码还有一些问题需要解决,例如数据包的大小和数量如何选取,如何处理数据包的丢失和重发,如何在接收端将数据包组装成完整的图片等。这些问题需要根据具体的应用场景和需求进行进一步的设计和开发。
阅读全文