整数Bresenham算法 C++代码
时间: 2024-05-14 10:12:19 浏览: 62
以下是一个在C语言中实现整数Bresenham算法的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Bresenham(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int dx = abs(x2 - x1);
int dy = abs(y2 - y1);
int sx, sy;
if (x1 < x2) {
sx = 1;
} else {
sx = -1;
}
if (y1 < y2) {
sy = 1;
} else {
sy = -1;
}
int err = dx - dy;
while (x1 != x2 || y1 != y2) {
printf("(%d, %d)\n", x1, y1);
int e2 = 2 * err;
if (e2 > -dy) {
err -= dy;
x1 += sx;
}
if (e2 < dx) {
err += dx;
y1 += sy;
}
}
printf("(%d, %d)\n", x2, y2);
}
int main() {
Bresenham(1, 1, 5, 4);
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个函数Bresenham,它接受四个整数参数,分别是起点坐标(x1, y1)和终点坐标(x2, y2)。函数中,我们首先计算出dx和dy,这是起点和终点之间的水平和垂直距离。然后,我们确定sx和sy,它们表示线段应该沿哪个方向移动。我们还初始化了一个变量err,它表示当前点到线的距离。
在while循环中,我们不断地将当前点移动到下一个点,并打印出当前点的坐标。我们使用err来跟踪我们在哪个方向上离线最近。如果e2 > -dy,则意味着我们更接近垂直方向,因此我们在水平方向上移动一步,同时将err减去dy。如果e2 < dx,则意味着我们更接近水平方向,因此我们在垂直方向上移动一步,同时将err加上dx。最后,我们打印出终点坐标。
在主函数中,我们调用了Bresenham函数,传入了起点和终点坐标。这个例子中,我们使用了起点(1, 1)和终点(5, 4)。
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