用C语言编程实现构建最小生成树的两种算法,可以动态输入,解释代码

时间: 2023-12-24 21:05:05 浏览: 88
好的,下面我来介绍两种C语言编程实现构建最小生成树的算法:Prim算法和Kruskal算法。 ### Prim算法 Prim算法(普里姆算法)是一种求解加权无向连通图的最小生成树的算法。具体实现过程如下: 1. 首先任选一个顶点作为起始点,将其加入生成树中。 2. 然后找到与已经加入生成树中的顶点相连的所有边,并将这些边按照权值从小到大排序。 3. 从排好序的边中选取一条权值最小的边,如果这条边的另一个顶点没有加入生成树中,则将其加入生成树中。 4. 重复步骤2和步骤3,直到所有顶点都被加入生成树中。 下面是Prim算法的C语言实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 100 typedef struct { int start; int end; int weight; } Edge; int n, m; int parent[MAX_VERTICES + 1]; int rank[MAX_VERTICES + 1]; Edge edges[MAX_VERTICES * (MAX_VERTICES - 1) / 2]; int find(int x) { if (parent[x] != x) { parent[x] = find(parent[x]); } return parent[x]; } void union_set(int x, int y) { int px = find(x); int py = find(y); if (px != py) { if (rank[px] < rank[py]) { parent[px] = py; } else { parent[py] = px; if (rank[px] == rank[py]) { rank[px]++; } } } } int cmp(const void *a, const void *b) { return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; } void prim() { int i, j, k, min, sum = 0; int visited[MAX_VERTICES + 1] = {0}; Edge result[MAX_VERTICES - 1]; for (i = 1; i <= n; i++) { parent[i] = i; rank[i] = 0; } qsort(edges, m, sizeof(Edge), cmp); visited[1] = 1; for (i = 1, j = 0; i < n; i++) { while (visited[edges[j].start] && visited[edges[j].end]) j++; result[i-1] = edges[j]; visited[edges[j].start] = visited[edges[j].end] = 1; sum += edges[j].weight; j++; } printf("Minimum spanning tree:\n"); for (i = 0; i < n-1; i++) { printf("(%d, %d) %d\n", result[i].start, result[i].end, result[i].weight); } printf("Minimum cost = %d\n", sum); } int main() { int i; scanf("%d %d", &n, &m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d %d %d", &edges[i].start, &edges[i].end, &edges[i].weight); } prim(); return 0; } ``` ### Kruskal算法 Kruskal算法(克鲁斯卡尔算法)也是一种求解加权无向连通图的最小生成树的算法。具体实现过程如下: 1. 将所有边按照权值从小到大排序。 2. 依次将排序好的边加入生成树中,如果这条边的两个顶点已经在生成树中,则舍弃这条边。 3. 重复步骤2,直到生成树中有n-1条边为止。 下面是Kruskal算法的C语言实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 100 typedef struct { int start; int end; int weight; } Edge; int n, m; int parent[MAX_VERTICES + 1]; int rank[MAX_VERTICES + 1]; Edge edges[MAX_VERTICES * (MAX_VERTICES - 1) / 2]; int find(int x) { if (parent[x] != x) { parent[x] = find(parent[x]); } return parent[x]; } void union_set(int x, int y) { int px = find(x); int py = find(y); if (px != py) { if (rank[px] < rank[py]) { parent[px] = py; } else { parent[py] = px; if (rank[px] == rank[py]) { rank[px]++; } } } } int cmp(const void *a, const void *b) { return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; } void kruskal() { int i, j, k, sum = 0; int count = 0; Edge result[MAX_VERTICES - 1]; for (i = 1; i <= n; i++) { parent[i] = i; rank[i] = 0; } qsort(edges, m, sizeof(Edge), cmp); for (i = 0; i < m && count < n-1; i++) { int x = find(edges[i].start); int y = find(edges[i].end); if (x != y) { result[count++] = edges[i]; union_set(x, y); sum += edges[i].weight; } } printf("Minimum spanning tree:\n"); for (i = 0; i < n-1; i++) { printf("(%d, %d) %d\n", result[i].start, result[i].end, result[i].weight); } printf("Minimum cost = %d\n", sum); } int main() { int i; scanf("%d %d", &n, &m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d %d %d", &edges[i].start, &edges[i].end, &edges[i].weight); } kruskal(); return 0; } ``` 以上就是Prim算法和Kruskal算法的C语言实现代码。需要注意的是,这两个算法中都用到了并查集来管理连通性,因此需要实现并查集的两个函数:find和union_set。在这里我使用了路径压缩和按秩合并来优化并查集。
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