C语言 结构体作为参数传入并赋值作为输出参数
时间: 2023-07-21 19:35:34 浏览: 144
可以使用指针方式将结构体作为参数传入,并在函数内部对其进行赋值,达到输出参数的效果。
下面是一个例子:
```
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
};
// 声明一个函数,参数为结构体指针
void set_person(struct Person *p) {
strcpy(p->name, "Tom");
p->age = 20;
}
int main() {
struct Person p;
// 调用函数并将结构体指针作为参数传入
set_person(&p);
// 输出结构体内容
printf("name: %s\n", p.name);
printf("age: %d\n", p.age);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `Person` 结构体,并在 `set_person` 函数中对其进行赋值。在 `main` 函数中,我们声明了一个 `Person` 类型的变量 `p`,并将其地址作为参数传递给 `set_person` 函数。在函数内部,我们使用 `->` 运算符访问结构体成员,并对其进行赋值。最后,在 `main` 函数中输出结构体中的内容。
输出结果为:
```
name: Tom
age: 20
```
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```c
// 假设我们有一个结构体
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int a;
char b;
} MyStruct;
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// 首先,我们需要转换void*到对应的结构体指针
MyStruct *myStruct = (MyStruct *) data;
// 然后你可以像操作普通结构体一样访问其成员
printf("a: %d, b: %c\n", myStruct->a, myStruct->b);
}
int main() {
MyStruct s = {5, 'x'};
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return 0;
}
```
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```c
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ptr->value = array; // 这里假设*ptr代表整个struct MyStruct
}
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MyStruct myStruct;
// 初始化结构体指针
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// 调用assignValue函数
assignValue(&myStruct);
// 现在myStruct.value指向了数组的第一个元素
printf("myStruct.value points to: %p\n", myStruct.value);
// 通过指针访问数组元素
printf("First element is: %d\n", *(myStruct.value)); // 输出第一个元素的值
return 0;
}
```
在这个示例中,`assignValue`函数接收了一个`MyStruct`类型的指针,然后将其`value`成员设置为另一个整数数组的地址。注意,当你通过`*(myStruct.value)`访问数组元素时,实际上是间接地操作数组的内容。
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