java有那些常用的设计模式
时间: 2023-10-24 11:08:54 浏览: 78
Java中有许多常用的设计模式,这里列举其中一些:
1. 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。
2. 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
3. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
4. 适配器模式:将一个类的接口转换为另一个客户端所期望的接口。
5. 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。
6. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知。
7. 策略模式:定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
8. 模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
9. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
10. 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,以便于访问子系统中的各个接口。
以上模式都是在实际开发中非常常用的设计模式,可以帮助我们更好地管理和组织代码,提高代码的复用性和可维护性。
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