没有lv_timer_get_param

时间: 2023-07-24 18:40:43 浏览: 46
非常抱歉,我再次犯了错误。在LVGL 8.2.0中,定时器参数可以直接作为回调函数的参数传递,因此不需要使用`lv_timer_get_param`函数。 以下是如何在LVGL 8.2.0中传递参数并访问它们的示例: ```c // 创建定时器并传递参数 int param = 42; lv_timer_t * timer = lv_timer_create(my_timer_func, 1000, &param); // 定时器函数 static void my_timer_func(lv_timer_t * timer, void * param) { int * my_param = (int *)param; // 获取参数 printf("Param: %d\n", *my_param); // 停用定时器 lv_timer_set_repeat_count(timer, 0); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为`timer`的定时器,并将参数`42`传递给`my_timer_func`函数。在`my_timer_func`函数中,我们直接访问传递的参数,并在控制台上打印它。我们还使用`lv_timer_set_repeat_count`函数将定时器的重复次数设置为`0`,以停用它。 希望这可以帮助您使用LVGL 8.2.0中的定时器。
相关问题

都说了没有lv_timer_get_param这个函数了

非常抱歉,我再次犯了错误。在LVGL 8.2.0中,定时器参数可以直接作为回调函数的参数传递,因此不需要使用`lv_timer_get_param`函数。 以下是如何在LVGL 8.2.0中传递参数并访问它们的示例: ```c // 创建定时器并传递参数 int param = 42; lv_timer_t * timer = lv_timer_create(my_timer_func, 1000, &param); // 定时器函数 static void my_timer_func(lv_timer_t * timer, void * param) { int * my_param = (int *)param; // 获取参数 printf("Param: %d\n", *my_param); // 停用定时器 lv_timer_set_repeat_count(timer, 0); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为`timer`的定时器,并将参数`42`传递给`my_timer_func`函数。在`my_timer_func`函数中,我们直接访问传递的参数,并在控制台上打印它。我们还使用`lv_timer_set_repeat_count`函数将定时器的重复次数设置为`0`,以停用它。 希望这次的回答能够帮助您,非常抱歉之前的错误带来的困扰。

lv_timer_create_basic

lv_timer_create_basic函数是在LVGL中用于创建一个基于_lv_timer_ll链表的定时器的函数。它的作用是创建一个定时器,并将其添加到定时器链表中。该函数的原型如下: ```c lv_timer_t * lv_timer_create_basic(lv_timer_cb_t timer_cb, uint32_t period, void * user_data); ``` 参数说明: - `timer_cb`:定时器回调函数,当定时器到期时会调用该函数。 - `period`:定时器的周期,以毫秒为单位。 - `user_data`:用户数据,可以是任意类型的指针,用于传递额外的数据给定时器回调函数。 使用示例: ```c // 定时器回调函数 void my_timer_cb(lv_timer_t * timer) { // 在这里执行定时任务 } // 创建一个定时器,周期为1000ms,回调函数为my_timer_cb,用户数据为NULL lv_timer_t * timer = lv_timer_create_basic(my_timer_cb, 1000, NULL); ``` 该函数会返回一个指向创建的定时器的指针,可以使用该指针来操作定时器,例如启动、停止、删除等操作。

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